[
 {
  "SkillTypesID": 0,
  "SkillType": null,
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [],
  "WeaponType": [],
  "VisualGroupString": [],
  "SkillName": [],
  "SkillIcon": [],
  "SkillTip": [],
  "Duration": [],
  "ClassType_name": [],
  "WeaponType_name": []
 },
 {
  "SkillTypesID": 10000000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan",
   "SwordShieldMan",
   "Ranger",
   "Valkyrie"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword",
   "SwordShield",
   "Rapier",
   "Lightsaber",
   "Axe",
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword",
   "3sword_shield",
   "1sword_ranger",
   "1rapier_valkyrie",
   "1rapier_ranger",
   "1lightsaber",
   "2sword_ranger",
   "2axe",
   "2sword_paltamilla",
   "3sword_shield_mysterious",
   "OrcWarrior"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_1sword_fighter_10000000",
   "active_simple_female_1sword_fighter_elizabeth_10000000",
   "active_simple_female_1sword_fighter_10000000",
   "active_female_1sword_fighter_elizabeth_10000000",
   "active_simple_male_2sword_10000000",
   "active_male_2sword_dkprince_10000000",
   "active_male_2sword_roberto_10000000",
   "active_male_2sword_ice_10000000",
   "active_male_2sword_10000000",
   "active_simple_male_2sword_roberto_10000000",
   "active_simple_male_2sword_dkprince_10000000",
   "active_simple_female_2sword_shakbari_war_10000000",
   "active_female_2sword_shakbari_war_10000000",
   "active_simple_female_1rapier_valkyrie_joan_10000000",
   "active_female_1rapier_valkyrie_10000000",
   "active_female_1rapier_valkyrie_joan_10000000",
   "active_simple_female_1rapier_valkyrie_10000000",
   "active_male_1sword_fighter_cyrano_10000000",
   "active_male_1sword_fighter_10000000",
   "active_simple_male_1sword_fighter_cyrano_10000000",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10000000"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 29000900,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1000100,
   1008200
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "설화난영참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_snowflakeshadow"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 지정한 타일로 이동 후 주위 {1}칸 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 주고 {3}의 확률로 {4}턴 동안 <de>냉기 둔화</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29003300,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1000500
  ],
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  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "아수라파천무"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_asuraskybreakerdk"
  ],
  "SkillTip": [
   "-"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29000200,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1000600
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "천지파열무"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_grandrupture"
  ],
  "SkillTip": [
   "-"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10200000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "SpearShieldMan",
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SpearShield",
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield",
   "2spear",
   "2spear_airman"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 대상 후방의 적에게 공격력의 {1}만큼 추가로 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_male_2spear_airman_10200000",
   "active_simple_male_2spear_airman_10200000",
   "active_simple_male_3spear_shield_10200000",
   "active_male_3spear_shield_10200000",
   "active_male_2spear_10200000",
   "active_simple_male_2spear_10200000"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 29002710,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1000800
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "진무 대지파열"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_grandrupture"
  ],
  "SkillTip": [
   "-"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29000100,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1000900
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "블리자드 스톰"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_blizzardstorm"
  ],
  "SkillTip": [],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29000700,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1001300
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "부동명왕검"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_deathslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 이 공격은 항상 {1}의 확률로 치명타가 발동하고 반격당하지 않고 호위할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29000400,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1001400
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
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  ],
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   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "교아참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sharksteethstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "-"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29000300,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1001500
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "광룡탄"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_dragonburst"
  ],
  "SkillTip": [
   "-"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10500000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Bow",
   "Crossbow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2bow",
   "2crossbow"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_bow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_female_2crossbow_10500000",
   "active_female_2crossbow_cordelia_10500000",
   "active_female_2crossbow_10500000",
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   "active_male_2crossbow_10500000",
   "active_simple_male_2crossbow_10500000",
   "active_female_2bow_10500000",
   "active_simple_female_2bow_10500000",
   "active_male_2bow_10500000",
   "active_simple_male_2bow_10500000"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 29000310,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1001900
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "광룡탄"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_dragonburst"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>경직</de> 시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10400000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_male_3dagger_10400000",
   "active_simple_male_3dagger_10400000"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 29001000,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1002500
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "멸살성천무"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_exterminationstar"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들에게 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 스킬 사용 시 <b>극성</b> 효과를 얻고 적 처치 시 추가로 <b>극성</b> 효과를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29000800,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1002600
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "비연참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_swallowsurge"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 방어력을 무시해 피해를 주면서 가장 멀리 떨어진 빈 칸까지 적들을 뚫고 이동합니다. 피해를 준 수만큼 <tp>TP</tp>를 회복하고 피해를 준 적들에게 {2}턴 동안 <de>파열</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29001100,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1002900
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Valkyrie"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_valkyrie"
  ],
  "SkillName": [
   "풍아열공참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_stormyfangslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 피해량과 치명타 확률이 {1}씩 증가해 점점 강하게 추가로 {2}회 공격합니다. 이후 추가 이동을 얻습니다. 이 공격은 호위할 수 없고 반격당하지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29005100,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1003000
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "환영질풍파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_illusiongale"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주면서 가장 멀리 떨어진 빈 칸까지 적들을 뚫고 이동합니다. 이동 후 주위 {2}칸 내 적들에게 공격력의 {3}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29001400,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1003100
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Valkyrie"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_valkyrie"
  ],
  "SkillName": [
   "설월화극혼"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_snowspirit"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0} 범위 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주면서 가장 멀리 떨어진 빈 칸까지 적들을 뚫고 이동하고 범위 내 적들에게 {2}턴 동안 <de>제압</de>을 겁니다. 이동 후 주변 {3}바퀴 내 적들을 {4}턴 동안 <de>도발</de>합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29003500,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1003300
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "환영살진"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_phantomshadowtrap"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 무작위 빈 타일에 적에게 보이지 않고 {1}턴 동안 유지되는 {2}개의 환영살진 덫을 설치합니다. 이후 {3}턴 동안 <b>무영척살</b> 효과를 얻습니다. 적이 환영살진 덫을 밟으면 공격력의 {4}만큼 물리 고정 피해를 주고 {5}턴 동안 <de>기절</de>시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10600000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_staff"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_2staff_mage_ophelia_10600000",
   "active_simple_female_2staff_mage_ophelia_10600000",
   "active_simple_female_2staff_mage_10600000",
   "active_simple_female_2staff_mage_estet_10600000",
   "active_female_2staff_mage_10600000",
   "active_female_2staff_mage_estet_10600000",
   "active_simple_male_2staff_mage_10600000",
   "active_male_2staff_mage_10600000"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 29000600,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1003900
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Bow",
   "Crossbow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2bow",
   "2crossbow"
  ],
  "SkillName": [
   "화염인"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_hailofarrows"
  ],
  "SkillTip": [
   "-"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29000610,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1004100
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Bow",
   "Crossbow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2bow",
   "2crossbow"
  ],
  "SkillName": [
   "화염인"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_hailofarrows"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 지정해 대상과 주위 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 범위 내 {2}의 확률로 {3}턴 동안 지속되는 <de>화염 지대</de>를 생성합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10800000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage",
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock",
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_staff"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_2staff_warlock_10800000",
   "active_simple_female_2staff_warlock_10800000"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 29001500,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1004800
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "엘드 엠파이어"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_eldempire"
  ],
  "SkillTip": [
   "모든 아군에게 <b>엘드 엠파이어</b> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29003600,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1005000
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "헥스 엘리멘탈 블래스트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_hexelementalblast"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 적들에게 {1}가지 마법을 동시에 사용해 주문력의 {2}만큼 피해를 주고 {3}턴 동안 <de>냉기 둔화</de>",
   " <de>감전</de>",
   " <de>화상</de> 효과와 무작위 디버프를 겁니다. 범위 내 아군들의 체력을 주문력의 {4}만큼 회복시키고 무작위 버프를 겁니다. {5}턴 동안 <b>불멸의 안식</b> 효과를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10700000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_staff"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
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  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_female_2staff_healer_esmeralda_10700000",
   "active_female_2staff_healer_esmeralda_10700000",
   "active_female_2staff_healer_lina_10700000",
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   "active_simple_female_2staff_healer_10700000",
   "active_simple_female_2staff_healer_lina_10700000"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 29001200,
  "SkillType": "궁극기",
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  ],
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  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "트리니티 디스트로이어"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_trinitydestroyer"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 타일을 지정해 {1}가지 암흑 마법을 동시에 발동 시킵니다. 타일 주위 {2}칸 내 적들에게 주문력의 {3}만큼 피해를 주고 {4}턴 동안 <de>절망</de> 효과를 겁니다. 타일 주위 {5}칸 내 적들에게 주문력의 {6}만큼 피해를 주고 무작위 디버프를 겁니다. 타일 주위 {7}칸 내 적들에게 주문력의 {8}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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 },
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  "SkillType": "궁극기",
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  ],
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   "Archer"
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  "WeaponType": [
   "Bow",
   "Crossbow"
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  "VisualGroupString": [
   "2bow",
   "2crossbow"
  ],
  "SkillName": [
   "호아응조"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_falconshot"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 호아응조를 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 이 스킬은 반격하거나 호위할 수 없습니다."
  ],
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 },
 {
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  "SkillType": "궁극기",
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   "SwordShieldMan"
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  "WeaponType": [
   "SwordShield"
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   "3sword_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "축성간열파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_mpunishment"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 적들에게 방어력의 {1}만큼 피해를 줍니다. 자신에게 걸려 있는 디버프 하나당 피해량이 방어력의 {2}만큼 증가합니다. 스킬 사용 후 자신에게 걸려 있는 디버프를 모두 제거하고 <b>호위</b> 범위가 {3}칸으로 증가합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 29001700,
  "SkillType": "궁극기",
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  ],
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  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "설화난영참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_snowflakeshadow"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 지정한 타일로 이동 후 주위 {1}칸 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 주고 {3}의 확률로 {4}턴 동안 <de>냉기 둔화</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 29002000,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
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  "TimelineID": null,
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   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
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  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "로즈 블랑슈"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_roseblanche"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 공격력의 {1}만큼 체력을 회복합니다. 이 공격은 반격당하지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 29002100,
  "SkillType": "궁극기",
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  ],
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   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "파헬리온 레이"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_pahelion"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상을 지정해 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 대상 주위 {1}칸 내에 폭발을 일으켜 주문력의 {2}만큼 피해를 추가로 줍니다. 피해를 받은 적들에게 <de>마법 취약</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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  "SkillType": "궁극기",
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  "ClassType": [
   "Healer"
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  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
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   "2staff_healer"
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  "SkillName": [
   "디바인 에오스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_divineeos"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군들의 체력을 주문력의 {0}만큼 회복시키고 디버프를 {1}개씩 지웁니다. 체력이 {2} 이하인 아군은 주문력의 {3}만큼 추가로 회복시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
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  "SkillTypesID": 29002300,
  "SkillType": "궁극기",
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   "Archer"
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   "Bow",
   "Crossbow"
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   "2bow",
   "2crossbow"
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   "active_napalmblossom"
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   "Sword",
   "Greatsword"
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  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
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   "플라즈마 슬래시"
  ],
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   "active_plasmaslash"
  ],
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   "-"
  ],
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  "SkillTypesID": 29002400,
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  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
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   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
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   "아수라파천무"
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   "active_asuraskybreaker"
  ],
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   "-"
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  "SkillTypesID": 11000000,
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   "Gun"
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   "기본 공격"
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   "weapon_bow"
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   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
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   "active_female_1pistol_kana_11000000",
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   "active_simple_female_1pistol_christina_11000000",
   "active_female_1pistol_jane_11000000"
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 {
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   "Gunner"
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   "Gun"
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   "1pistol"
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   "스완송"
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   "active_swansong"
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   "-"
  ],
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    100000
   ]
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   "Sword",
   "Greatsword"
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   "2sword"
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   "진무 천지파열"
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   "active_awakeearthcrusher"
  ],
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   "-"
  ],
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   "Healer"
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   "Staff",
   "Rod"
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   "2staff_healer"
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  "SkillName": [
   "아비도스의 비상"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_soaringofabidos"
  ],
  "SkillTip": [
   "모든 아군의 <tp>TP</tp>를 {0} 확률로 {1} 회복시키고 주문력의 {2}만큼 피해를 막아주는 <b>아비도스의 비상 2</b> 보호막을 {3}턴 동안 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
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  "SkillType": "궁극기",
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  "ClassType": [
   "Ranger"
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   "Rapier",
   "Sword"
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  "VisualGroupString": [
   "1rapier_ranger",
   "1sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "콜미퀸"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_callmequeen"
  ],
  "SkillTip": [
   "-"
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 29003000,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1007700
  ],
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  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "썬더메어의 낙뢰"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_thundermarelightning"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 타일을 지정해 타일 주위 {1}칸 내 적들에게 주문력의 {2}만큼 전격 피해를 주고 서로 인접한 적들에게는 추가로 낙뢰를 떨어뜨려 주문력의 {3}만큼 저항력을 무시해 전격 피해를 주고 <de>기절</de> 효과를 부여합니다. 피해를 준 적들을 {4}턴 동안 <de>감전</de> 시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29003100,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
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  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Valkyrie"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_valkyrie"
  ],
  "SkillName": [
   "풍아열공참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_stormyfangslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 피해량과 치명타 확률이 {1}씩 증가해 점점 강하게 추가로 {2}회 공격합니다. 이 공격은 호위할 수 없고 반격당하지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29003200,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1007900
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "새틀라이트 어택"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_satelliteattack"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 주위 {0}칸 내 적에게 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29003400,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1008000
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "사신의 마탄"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_reapermagicmissile"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}에 적의 디버프 하나당 최대 체력의 {1}만큼 추가로 피해를 줍니다. 체력 비례 피해량은 시전자 공격력의 {2}를 초과할 수 없습니다. 이 공격은 반격 당하지 않습니다. 이 스킬은 탄환을 소모하지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
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   "SwordMan"
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   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "월광참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_moonlightslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "주변 {0}바퀴 내 적들의 버프를 모두 지우고 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
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  "ClassType": [
   "Ranger"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier",
   "Sword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_ranger",
   "1sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "제이제이!"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_jj"
  ],
  "SkillTip": [
   "적의 모든 <tp>TP</tp>를 훔치고 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 이 스킬은 반격하거나 호위할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 29003900,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1008400
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "크림슨 인페르노"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_crimsoninferno"
  ],
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   "-"
  ],
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   "DualDagger"
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  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
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   "신월환영참"
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   "active_moonphantomslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "-"
  ],
  "Duration": [],
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 {
  "SkillTypesID": 29004100,
  "SkillType": "궁극기",
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  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
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  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "헤도닉 그랩"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_hedonicgrab"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 지정해 {0}턴 동안 <de>헤도닉 그랩 1</de> 효과를 걸어 즉시 조종할 수 있습니다. 이 스킬은 대형 몬스터에게 사용할 수 없고 호위 할 수 없습니다. 대상이 로베르토 데 메디치라면 <de>헤도닉 그랩 1</de>의 지속 시간이 {1} 증가합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
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  "SkillType": "궁극기",
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   "SpearShieldMan"
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  "WeaponType": [
   "SpearShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "천공일섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_skycleave"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정하여 {0} 범위를 {1}칸 만큼 돌진해 공격력의 {2} 방어력의 {3}만큼의 피해를 입힙니다. 적중당한 대상은 {4}턴 동안 <de>기절</de>합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 {
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   1008800
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   "Gunner"
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   "Gun"
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   "1pistol"
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   "인페르노 지원폭격"
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   "active_infernobombing"
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   "-"
  ],
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   "SwordMan"
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   "Sword",
   "Greatsword"
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  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
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   "창천일섬"
  ],
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   "active_blueskyslash"
  ],
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   "-"
  ],
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 {
  "SkillTypesID": 29004500,
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   1009000
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "폭풍검"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_stormsword"
  ],
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   "-"
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 {
  "SkillTypesID": 29004601,
  "SkillType": "궁극기",
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  "ClassType": [
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   "Spear"
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  "VisualGroupString": [
   "2spear"
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   "밍밍 버스트"
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   "active_mingmingburst"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 범위 내 적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}칸까지 강하게 밀쳐냅니다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적과 부딪힌다면 {2}턴 동안 <de>기절</de>시킵니다. 범위 내 타일에 {3}확률로 {4}턴 동안 유지되는 <de>이온화 지대</de>를 생성합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
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  "SkillTypesID": 29004602,
  "SkillType": "궁극기",
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   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear"
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  "VisualGroupString": [
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "밍밍 러쉬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_mingmingrush"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 범위 내 아군을 공격력의 {0}만큼 회복시키고 {1}칸씩 전진시킵니다. 범위 내 타일에 {2}확률로 {3}턴 동안 유지되는 <de>이온화 지대</de>를 생성합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
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  "SkillTypesID": 29004600,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
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  ],
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  "ClassType": [
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear"
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   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "밍밍 웨이브"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_mingmingwave"
  ],
  "SkillTip": [
   "<b>밍밍 버스트</b>",
   " <b>밍밍 러쉬</b> {0}가지 중 하나를 선택해 발동 시킵니다."
  ],
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 },
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  "SkillTypesID": 29004700,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
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  ],
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   "Sword",
   "Lightsaber"
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  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "1lightsaber"
  ],
  "SkillName": [
   "나인 크루세이더"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_ninecrusader"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}개의 검을 날려 대상 주변 {1}바퀴 내 무작위 적에게 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다. 체력이 {3}인 적에게는 공격력의 {4}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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  "SkillType": "궁극기",
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   "Healer"
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   "Staff",
   "Rod"
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   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "암흑혈 역장"
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   "active_darkbloodfield"
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   "-"
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    1009300
   ]
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   "Gunner"
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   "Gun"
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   "1pistol"
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   "언리얼 블랙홀"
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   "active_unrealblackhole"
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   "-"
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   "DualDagger"
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   "3dagger"
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   "#킬링 바이러스"
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   "active_killingvirus"
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   "#저랭크 더미 스킬"
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   "Staff",
   "Rod"
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   "트리플 엘리멘탈 블래스트 EX"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_tripleelementalblastEX"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상을 지정해 대상 주위 {0}칸 내 적들에게 화염",
   "빙한",
   "전격 {1}가지 마법을 동시에 사용해 주문력의 {2}만큼 피해를 주고 <de>빙결</de>",
   " <de>신경 손상</de>",
   " <de>연소 붕괴</de> 효과를 겁니다."
  ],
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    1009600
   ]
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   "Sword",
   "Greatsword"
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   "1sword_ranger",
   "2sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "회영승천무"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_ascensionstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 지점 {0}바퀴 내 적에게 공격력의 {1%} 피해를 입힙니다. 추가로 모든 아군 플레이어의 체력을 공격력의 {2%}만큼 회복시키며 게임 중 한번 <b>결속된 의지</b> 효과를 부여합니다."
  ],
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   "Sword",
   "Greatsword"
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   "1sword_fighter",
   "2sword"
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   "아론다이트 소환"
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   "active_summonarondight"
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   "-"
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   "Staff",
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   "2staff_mage"
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  "SkillName": [
   "더 저지먼트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_thejudgement"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 타일을 지정해 타일 주변 {1}바퀴 내 적들에게 주문력의 {2}만큼 광휘 피해를 줍니다. 범위 내 자신이 소환한 빛나는 코어 소환수가 있다면 <b>파괴 코드</b>를 전달합니다."
  ],
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   "Staff",
   "Rod"
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   "2staff_warlock"
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   "헬 게이즈"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_hellgaze"
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  "SkillTip": [
   "대상 주변 {0}칸 내에 주문력의 {1%}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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    1010000
   ]
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   1010100
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   "Sword",
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   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "이기어검"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_telekineticblade"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 타일을 지정해 타일 주변 {1}바퀴 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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   "Sword",
   "Greatsword"
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   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "천공섬광"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_celestialflash"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 타일을 지정해 타일 주변 {1}바퀴 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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   ]
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   "DualDagger"
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   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "마룡유회"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_dragonofregret"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상을 공격해 공격력의 {0%} 피해를 입히고 <de>기절/진기파열</de> 효과를 겁니다. 후방의 방사형 범위 내 적에게 {1%}의 피해를 입히고 뒤로 {2}칸씩 밀어냅니다."
  ],
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   ]
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   "Healer"
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   "Staff",
   "Rod"
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   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "뒤틀린 희생"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_contortsacrifice"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 다른 아군 플레이어를 지정해 <de>뒤틀린 희생</de> 효과를 부여합니다. 대형 몬스터는 지정할 수 없습니다. {1}턴 동안 대상 주위 {2}바퀴 내에 <b>세이크리드 랜드</b> 영역을 생성하고 범위 내 적들에게 주문력의 {3}만큼 광휘 고정 피해를 줍니다. 적들은 영역 내에서 받는 피해가 {4} 증가하고 <tp>TP</tp>를 회복할 수 없습니다. 아군은 영역 내에서 주는 피해가 {5} 증가하고 스킬 사용 후 <b>집중</b> 효과를 얻습니다."
  ],
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   ]
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   "SwordShieldMan"
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  "WeaponType": [
   "SwordShield"
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  "VisualGroupString": [
   "3sword_shield"
  ],
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   "절명연쇄파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_deathlinkwave"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 지정한 타일로 이동해 대상 지점 주변 {1}칸 내 적들에게 공격력의 {2%} 방어력의 {2%}만큼의 피해를 입히고 {3%}확률로 <de>기절</de> 시킵니다. 설치물에게는 {4}의 피해를 입힙니다."
  ],
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   "Greatsword",
   "Axe"
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   "2sword",
   "2axe"
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   "진공수라참"
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   "active_voidasuraslash"
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   "-"
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   "SwordMan"
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   "Sword",
   "Greatsword"
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   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
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   "아수라파천무"
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   "active_asurawave"
  ],
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   "-"
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   "Mage"
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   "Staff",
   "Rod"
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  ],
  "SkillName": [
   "더블 엘리멘탈 블래스트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_doubleelementalblast"
  ],
  "SkillTip": [
   "사방 직선상 {0}칸 내 타일을 지정해 {1} 범위의 적들에게 화염",
   "빙한 마법을 동시에 사용해 주문력의 {2}만큼 피해를 주고 <de>연소 붕괴</de>",
   " <de>얼음 속박</de> 효과를 겁니다. 보유 중인 <b>별빛</b>",
   " <b>달빛</b> 효과 중첩을 모두 소모해 소모한 중첩 수당 {3}만큼 피해가 증가합니다. 범위 내 타일에 {4}확률로 {5}턴 동안 유지되는 <de>연소 지대</de> 또는 <de>빙한 지대</de>를 생성합니다."
  ],
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    1010800
   ]
  },
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   "Sword",
   "Greatsword"
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   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "설화무혼"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_snowflowerflash"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 {0} 범위를 {1}칸 만큼 돌진해 공격력의 {2%}만큼 빙한 피해를 주고 <de>냉기 둔화</de>를 겁니다. 이 스킬로 적을 공격했으나 처치하지 못했고 스킬 사용 후 인접 타일에 적이 있다면 {3} <tp>TP</tp>를 회복하고 추가 공격 또는 스킬 사용을 얻습니다."
  ],
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    1010900
   ]
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   "Gunner"
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   "Gun"
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   "1pistol"
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   "#코드 9"
  ],
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   "active_code9"
  ],
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   "#"
  ],
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  "SkillType": "궁극기",
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   "Spear"
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   "2spear"
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   "하울링 헬레바흐데"
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  "SkillIcon": [
   "active_ultimatehawling"
  ],
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   "-"
  ],
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  "SkillType": "궁극기",
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  "ClassType": [
   "SwordMan"
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  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "그리마 콜로전"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_grimacorrosion"
  ],
  "SkillTip": [
   "주변 {0}바퀴 내 캐릭터가 생성한 <b>단일 타일 효과</b>를 제거하며 타일이 비어 있다면 자신의 디버프를 모두 해제하고 유스타시아 그리마로 변신합니다. 변신 전 적용된 버프 및 해제되지 않은 디버프 효과는 숨겨지고 미적용 되지만 지속 시간은 적용 받습니다. 변신 전 <b>파멸의 암흑혈</b> 효과를 보유 중이었다면 {1}턴 동안 유지되는 {2} 크기의 <b>그리마 결계 - 파멸</b> 영역을 생성합니다. 유스타시아 그리마는 시전자 기본 능력치의 {3}",
   " 시전자 치명타 확률/치명타 피해량/물리 관통의 {4}를 지닙니다. 유스타시아 그리마는 플레이어 및 대형 몬스터로 취급되고 사망 시 파멸의 유스타시아가 사망한 것과 동일하게 처리됩니다. 변신 후 보유 <tp>TP</tp>가 {5}으로 조정되며 추가 턴을 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
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    1011200
   ]
  },
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  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
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   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "운룡등천"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_clouddragonsky"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상을 공격해 공격력의 {0%}만큼 피해를 주고 자신 주변 {1}칸 내 적들에게 공격력의 {2%}만큼 고정 피해를 줍니다. 이 스킬은 반격하거나 호위할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
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    1011300
   ]
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 {
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  "SkillType": "궁극기",
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  "ClassType": [
   "SwordMan"
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  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
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  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "예히 오르"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_yehior"
  ],
  "SkillTip": [
   "공격 전 대상의 버프를 모두 지웁니다. 대상 주위 {0}바퀴 내 적들에게 공격력의 {1%}만큼 고정 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "_unresolved": {
   "ResourceID": [
    1011400
   ]
  },
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29007100,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [
   1011500
  ],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
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  "SkillName": [
   "죄의 가시"
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  "SkillIcon": [
   "active_thornofsin"
  ],
  "SkillTip": [
   "-"
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   "DualDagger"
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   "메테오 스트라이크"
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   "이극쌍연무"
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   "Crossbow"
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   "-"
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   "기본 공격"
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   "weapon_bow"
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  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
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  "SkillTypesID": 30019304,
  "SkillType": "전투",
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  "ClassType": [
   "Gunner"
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   "Crossbow"
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   "2crossbow_monster_rifle"
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  "SkillName": [
   "집중 사격",
   "수면탄 사격",
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   "충격탄 사격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_fullforceshot",
   "active_sleepshot",
   "active_doppelgangerillusion",
   "active_rupturestrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "치명타 확률이 {0} 증가하고 적에게 일격시를 날려 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다.",
   "적에게 수면탄을 쏴 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>수면</debuff>을 겁니다. 이 스킬엔 추가타가 발동하지 않고 아군이 협공하지 않습니다.",
   "적에게 추방탄을 쏴 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>추방</debuff>합니다.",
   "적에게 충격탄을 쏴 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}칸까지 강하게 밀쳐냅니다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적과 부딪힌다면 {2}턴 동안 <debuff>기절</debuff>시킵니다."
  ],
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  "SkillType": "맵",
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   "SwordMan"
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   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2sword_paltamilla",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "풍열섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_spinningslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "검으로 휩쓸어 주변 {0}바퀴 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 {2}턴 동안 <de>파열</de> 효과를 겁니다."
  ],
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  "SkillTypesID": 10110581,
  "SkillType": "맵",
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   "SwordMan"
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   "Greatsword"
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   "2sword_paltamilla",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "풍파열섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sweepingmaelstorm"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주면서 가장 멀리 떨어진 빈칸까지 적들을 뚫고 이동합니다. 이동 후 다시 무기를 휘둘러 주변 {2}바퀴 내 적들에게 공격력의 {3}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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  "SkillTypesID": 10110150,
  "SkillType": "맵",
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   "SwordShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SwordShield"
  ],
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   "3sword_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "인챈트 소드"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_enchantsword"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. {0}턴 동안 <b>인챈트 소드</b> 효과를 얻습니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10110151,
  "SkillType": "전투",
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   "SwordShieldMan"
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   "SwordShield"
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   "3sword_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "고연섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_prolongedpainslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>억제</de>를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10110352,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "SwordShieldMan",
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SwordShield",
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3sword_shield",
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "진격섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_chargeslam"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 방어력의 {0%}만큼 물리 고정 피해를 주고 {1}칸까지 강하게 밀쳐 냅니다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적과 부딪힌다면 {2}턴 동안 <de>기절</de>시키고 빠르게 접근해 공격력의 {3%}만큼 추가 피해를 줍니다. 추가 피해를 가하지 않았다면 TP를 {4}만큼 회복합니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10500051,
  "SkillType": "맵",
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   "Archer",
   "DaggerMan"
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  "WeaponType": [
   "Bow",
   "Crossbow",
   "DualDagger"
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  "VisualGroupString": [
   "2bow",
   "2crossbow",
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "경계 사격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_alertposture"
  ],
  "SkillTip": [
   "지정한 방향으로 경계 태세를 취해 범위 내에서 적이 행동을 종료한다면 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 2턴 동안 <de>약점 파악</de> 효과를 겁니다. 경계 태세 중에는 반격할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10500052,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Bow",
   "Crossbow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2bow",
   "2crossbow"
  ],
  "SkillName": [
   "궁수의 징표"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_archersmark"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 지정해 {0}턴 동안 <de>궁수의 징표</de>를 걸고 추가로 공격하거나 스킬을 사용합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10510080,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
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   "Bow",
   "Crossbow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2bow",
   "2crossbow"
  ],
  "SkillName": [
   "귀살인"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_ghostkillingshot"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 귀살인을 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 적 처치 시 {1}턴 동안 <b>귀살</b> 효과를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_2crossbow_10510080",
   "active_simple_female_2crossbow_10510080",
   "active_female_2crossbow_cordelia_10510080",
   "active_simple_female_2crossbow_cordelia_10510080",
   "active_female_2bow_10510080",
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   "active_male_2bow_10510080",
   "active_simple_male_2bow_10510080"
  ]
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 {
  "SkillTypesID": 10200030,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "SpearShieldMan",
   "Ranger",
   "Gunner",
   "SwordShieldMan",
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SpearShield",
   "Sword",
   "Gun",
   "SwordShield",
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield",
   "1sword_fighter",
   "1pistol",
   "3sword_shield",
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "위치 사수"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_holdtheground"
  ],
  "SkillTip": [
   "다음 턴 시작까지 <b>위치 사수</b> 효과를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10200082,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearShieldMan",
   "Mage",
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SpearShield",
   "Staff",
   "Rod",
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield",
   "2staff_mage",
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "일갈"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_thunderroar"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 적들의 버프를 모두 제거하고 {1}턴 동안 <de>사기 저하</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10200080,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearShieldMan",
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SpearShield",
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield",
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "나살관창"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_throughbustspear"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다. 피해를 받은 적들에게 {2}턴 동안 <de>갑옷 파괴</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10520150,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer",
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Crossbow",
   "Bow",
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2crossbow",
   "2bow",
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "연발시"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_barrage"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다. 치명타 적중 시 {2}턴 동안 <de>갑옷 파괴</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_male_2crossbow_10520150"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10520151,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Crossbow",
   "Bow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2crossbow",
   "2bow"
  ],
  "SkillName": [
   "축열탄"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_vitalsniping"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 축열탄을 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 적이 죽지 않았다면 {1}칸 뒤로 밀쳐내고 대상에게 폭발을 일으켜 대상과 인접한 모든 적들에게 공격력의 {2}만큼 추가 피해를 줍니다. 이 스킬은 호위할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10410130,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "환영 분신"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_doppelgangerillusion"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. {0}턴 동안 <b>환영 분신</b> 효과를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10410150,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "암인무"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_shadowmartialarts"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 암인무를 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 적을 처치하면 적이 있던 자리로 순간 이동하고 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10100052,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "단월섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_beheadmoon"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 단월섬을 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_1sword_fighter_elizabeth_10100052",
   "active_simple_female_1sword_fighter_elizabeth_10100052",
   "active_female_1sword_fighter_10100052",
   "active_simple_female_1sword_fighter_10100052",
   "active_simple_male_2sword_10100052",
   "active_simple_male_2sword_roberto_10100052",
   "active_male_2sword_10100052",
   "active_male_2sword_roberto_10100052",
   "active_male_1sword_fighter_10100052",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10100052"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10100080,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan",
   "SpearShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword",
   "SpearShield",
   "Lightsaber",
   "Axe"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword",
   "3spear_shield",
   "1lightsaber",
   "2axe"
  ],
  "SkillName": [
   "무쌍관파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_monopolydestruction"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 치명타 발동 시 공격력의 {1}만큼 체력을 회복합니다. 적 처치 시 적이 있던 자리로 전진합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_1sword_fighter_elizabeth_10100080",
   "active_female_1sword_fighter_10100080",
   "active_simple_female_1sword_fighter_elizabeth_10100080",
   "active_simple_female_1sword_fighter_10100080",
   "active_male_2sword_10100080",
   "active_simple_male_2sword_10100080"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10200051,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearShieldMan",
   "SpearMan",
   "SwordShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SpearShield",
   "Spear",
   "SwordShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield",
   "2spear",
   "3sword_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "창아탄"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_wavespear"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 창아탄을 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}칸까지 강하게 밀쳐 냅니다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적과 부딪힌다면 {2}턴 동안 <de>기절</de>시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110281,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan",
   "SwordShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "SwordShield",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "3sword_shield",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "원섬파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_circularshock"
  ],
  "SkillTip": [
   "인접한 적들을 강타해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}칸까지 강하게 밀쳐 냅니다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적과 부딪힌다면 {2}턴 동안 <de>기절</de>시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_male_2sword_10110281"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110280,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan",
   "SwordShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "SwordShield",
   "Greatsword",
   "Lightsaber"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "3sword_shield",
   "2sword",
   "1lightsaber"
  ],
  "SkillName": [
   "회륜섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_whirlwind"
  ],
  "SkillTip": [
   "검으로 휩쓸어 주변 {0}바퀴 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 <tp>TP</tp>를 {2}씩 낮춥니다. 피해를 준 적 {3}명당 공격력의 {4}만큼 체력을 회복합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_male_1sword_fighter_10110280"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 11000050,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "제압 사격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_suppressionfire"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 총을 발사해 공격력의 {0%}만큼 피해를 주고 <de>반격제압</de> 효과를 걸고 <b>철수</b> 효과를 획득 합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_male_1pistol_christian_11000050",
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   "active_female_1pistol_jane_11000050",
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   "active_simple_female_1pistol_anne_11000050",
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   "active_female_1pistol_anne_11000050",
   "active_simple_female_1pistol_empresschrystina_11000050"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 11011230,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
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   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "전술 기동"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_tacticalmove"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 가장 멀리 떨어진 빈칸까지 이동하며 <tp>TP</tp>를 훔칩니다. 훔친 <tp>TP</tp>가 <value>0</value>이라면 <tp>TP</tp>를 돌려 받고 이 스킬의 쿨타임이 {1} 감소합니다. 스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 11000052,
  "SkillType": "전투",
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   "Gunner"
  ],
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   "Gun"
  ],
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   "1pistol"
  ],
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   "더블 다운"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_doubledown"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 총을 발사해 공격력의 {0%}만큼 피해를 줍니다. 총을 한발 더 발사해 공격력의 {1%}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_male_1pistol_christian_11000052",
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  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10400050,
  "SkillType": "전투",
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   "DaggerMan"
  ],
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   "DualDagger"
  ],
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   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "연참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_comboslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 공격해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 적의 체력이 {1} 이하라면 추가타가 발동해 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10400051,
  "SkillType": "전투",
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   "DaggerMan",
   "Archer"
  ],
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   "DualDagger",
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  "VisualGroupString": [
   "3dagger",
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  ],
  "SkillName": [
   "암영섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_darkshadowblade"
  ],
  "SkillTip": [
   "지정한 적의 인접한 타일로 순간 이동 후 공격해 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
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  "SkillType": "맵",
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   "DualDagger"
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   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "은신"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_stealth"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}턴 동안 <b>은신</b> 상태가 되고 추가 이동을 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_male_3dagger_10400030"
  ]
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 {
  "SkillTypesID": 10000050,
  "SkillType": "전투",
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   "Sword",
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  ],
  "VisualGroupString": [
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   "1sword_fighter",
   "1lightsaber",
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   "2sword_ranger",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "제식연"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_rulescombo"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 공격력의 {1}만큼 체력을 회복합니다."
  ],
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  "SkillTypesID_prefabs": [
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 {
  "SkillTypesID": 10000052,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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   "Ranger",
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Rapier",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_ranger",
   "1sword_fighter",
   "1rapier_ranger",
   "2sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "응급 처치"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_firstaid"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 체력을 공격력의 {0}만큼 회복하고 {1}턴 동안 <b>응급 처치</b> 효과를 얻습니다. 추가 스킬 사용이나 공격기회를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10000080,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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   "Ranger",
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Rapier",
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  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_ranger",
   "1sword_fighter",
   "1rapier_ranger",
   "2sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "무극일섬혼"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_spiritflash"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주면서 가장 멀리 떨어진 빈칸까지 적들을 뚫고 이동합니다. 피해를 준 적들에게 {2}턴 동안 <de>약점 파악</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110552,
  "SkillType": "전투",
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   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "열살섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_seethingstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "잃은 체력 비율만큼 치명타 확률이 증가하고 <tp>TP</tp>를 모두 소모해 적에게 공격력의 {0}에 <tp>TP</tp> 당 공격력의 {1}만큼 추가된 피해를 줍니다. 치명타 적중 시 {2}턴 동안 <b>전의</b> 효과를 얻고 주위 {3}칸 내 타일을 선택해 순간 이동합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
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   "active_simple_male_1sword_fighter_10110552"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10100082,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Greatsword",
   "Sword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2sword",
   "1sword_fighter"
  ],
  "SkillName": [
   "역린섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_annoyancestrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>약점 파악</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_1sword_fighter_10100082",
   "active_simple_female_1sword_fighter_10100082",
   "active_female_1sword_fighter_elizabeth_10100082",
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   "active_female_2sword_shakbari_war_10100082",
   "active_simple_female_2sword_shakbari_war_10100082",
   "active_male_1sword_fighter_10100082",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10100082"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 30044000,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "머신건 난사"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_machinegunspray"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 이 공격은 탄환을 소비하지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10200053,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "SpearShieldMan",
   "Ranger",
   "Gunner",
   "SpearMan"
  ],
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   "SpearShield",
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   "Gun",
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield",
   "1sword_fighter",
   "1pistol",
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "투창"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_javelintoss"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 창을 던져 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 이번 턴에 이동한 거리 {1}칸 당 공격력의 {2}만큼 추가 피해를 줍니다. {3}턴 동안 반격할 수 없습니다.",
   "적에게 창을 던져 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 이번 턴에 이동한 거리 {1}칸 당 공격력의 {2}만큼 추가 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_male_3spear_shield_10200053",
   "active_male_3spear_shield_10200053"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10100053,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "SwordMan",
   "Ranger",
   "Mage",
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Staff",
   "Spear",
   "Greatsword",
   "Lightsaber",
   "Axe"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2staff_mage",
   "2spear",
   "2sword",
   "1lightsaber",
   "2axe"
  ],
  "SkillName": [
   "질주"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_dash"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가 행동을 얻고 이번 턴 동안 치명타 확률이 {0} 증가합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_male_2sword_10100053"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10100051,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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   "SwordMan",
   "Ranger"
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  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword",
   "Lightsaber",
   "Axe"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword",
   "1lightsaber",
   "2axe"
  ],
  "SkillName": [
   "연섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_slashcombo"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 반격 당하면 추가타가 발동해 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_female_1sword_fighter_elizabeth_10100051",
   "active_female_1sword_fighter_elizabeth_10100051",
   "active_simple_female_1sword_fighter_10100051",
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   "active_simple_male_2sword_roberto_10100051",
   "active_male_1sword_fighter_10100051",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10100051"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10100060,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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   "SwordMan",
   "SpearShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
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   "SpearShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword",
   "3spear_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "공아섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_flashstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 공격 시 치명타 확률이 {1} 증가합니다. 전투 후 {2}턴 동안 <b>질풍</b> 효과를 얻습니다."
  ],
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   "active_simple_male_1sword_fighter_10100060",
   "active_male_1sword_fighter_10100060"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 30000100,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "SwordMan",
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  ],
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   "Axe",
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  ],
  "VisualGroupString": [
   "goblin_warrior",
   "goblin_rogue"
  ],
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   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격",
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_nogender_goblin_rogue_30000100",
   "active_simple_nogender_goblin_rogue_30000100",
   "active_nogender_goblin_warrior_30000100",
   "active_simple_nogender_goblin_warrior_30000100"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 30000200,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Bow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "goblin_archer"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_bow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_nogender_goblin_archer_30000200",
   "active_simple_nogender_goblin_archer_30000200"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 30000300,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear",
   "None"
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  "VisualGroupString": [
   "goblin_lord"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_nogender_goblin_lord_30000300",
   "active_nogender_goblin_lord_30000300"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 30001000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
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   "None"
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  "VisualGroupString": [
   "golem_dark",
   "golem_fire",
   "golem_ice"
  ],
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   "기본 공격"
  ],
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   "weapon_sword"
  ],
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   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
  ],
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 {
  "SkillTypesID": 30002000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
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  "WeaponType": [
   "None"
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  "VisualGroupString": [
   "scorpion",
   "deathscorpion"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
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   "weapon_spear"
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  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격",
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
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 {
  "SkillTypesID": 30003000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
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  "WeaponType": [
   "None"
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  "VisualGroupString": [
   "green_meltgel",
   "red_meltgel",
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   "water_meltgel"
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   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격",
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_nogender_blue_meltgel_30003000",
   "active_nogender_blue_meltgel_30003000",
   "active_nogender_red_meltgel_30003000",
   "active_simple_nogender_red_meltgel_30003000",
   "active_simple_nogender_green_meltgel_30003000",
   "active_nogender_green_meltgel_30003000"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 30003610,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
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   "None"
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   "water_meltgel"
  ],
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  ],
  "SkillIcon": [
   "active_meltgel_waterthrow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 물 덩이를 던져 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>둔화</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
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  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30004000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
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   "None"
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  "VisualGroupString": [
   "spirit_salamander",
   "spirit_djinni",
   "spirit_marid",
   "spirit_naiad",
   "spirit_arkane"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_bow",
   "weapon_staff"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격",
   "적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_nogender_spirit_salamander_30004000",
   "active_simple_nogender_spirit_salamander_30004000"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 30004410,
  "SkillType": "맵",
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
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   "None"
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   "spirit_naiad"
  ],
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   "파도 방출"
  ],
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   "active_kraken_wave"
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  "SkillTip": [
   "범위 내 적군에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴간 유지되는 <debuff>젖음</debuff> 효과를 부여합니다.\n대상이 이미 <debuff>젖음</debuff> 효과 보유 시 {2} 확률로 치명타가 발생합니다."
  ],
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 },
 {
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   "bat"
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   "기본 공격"
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   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격",
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
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   "Monster"
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   "harpy",
   "harpy_ice",
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   "기본 공격"
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   "weapon_spear"
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  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격",
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
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   "active_nogender_harpy_ice_30006000",
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 {
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   "orc_normal",
   "orcwarrior",
   "orclord"
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   "기본 공격"
  ],
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   "weapon_spear"
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   "orc_normal"
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   "후려치기"
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   "active_swing"
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   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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 {
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  "SkillType": "전투",
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  "ClassType": [
   "SwordMan"
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   "None"
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   "orcwarrior"
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   "보디 블로"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_bodyblow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 강타해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고  {1}칸까지 강하게 밀쳐 냅니다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적과 부딪힌다면 {2}턴 동안 <debuff>기절</debuff> 시킵니다."
  ],
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   "Staff"
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   "orcshaman"
  ],
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   "기본 공격"
  ],
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   "weapon_spear",
   "weapon_staff"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 주문력의 {0} 피해를 가합니다.",
   "적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
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   "active_nogender_orcshaman_30007200",
   "active_simple_nogender_orcshaman_30007200"
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 {
  "SkillTypesID": 30007210,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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   "Mage"
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   "Staff"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "orcshaman"
  ],
  "SkillName": [
   "치유의 술법"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_heal"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 주문력의 {0}만큼 체력을 회복시킵니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30007220,
  "SkillType": "맵",
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  "ClassType": [
   "Mage"
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  "WeaponType": [
   "Staff"
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  "VisualGroupString": [
   "orcshaman"
  ],
  "SkillName": [
   "독안개 소환",
   "독안개"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_poisonmist"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 지정해 대상과 주위 {0}칸 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 피해를 주고 {2}턴 동안 <debuff>부식</debuff> 효과를 겁니다.",
   "적을 지정해 대상과 주위 {0}칸 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 피해를 주고 {2}턴 동안 <de>중독</de>시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
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   "active_simple_nogender_orcshaman_30007220"
  ]
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   "SwordMan"
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   "Axe"
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   "orclord"
  ],
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   "풀 스윙"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_fullswing"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 강타해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고  {1}칸까지 밀쳐 냅니다."
  ],
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   "active_simple_nogender_orclord_30007310"
  ]
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  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Axe"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "orclord"
  ],
  "SkillName": [
   "겁주기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_scare"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 적들을 {1}턴 동안 <debuff>침묵</debuff> 시킵니다."
  ],
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  "SkillTypesID": 30008010,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_1spear"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
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   "weapon_spear"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
  ],
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 {
  "SkillTypesID": 30008200,
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   "Monster"
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   "None"
  ],
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   "machina_manes"
  ],
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   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_cannon"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
  ],
  "Duration": [],
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 },
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  "SkillTypesID": 30008210,
  "SkillType": "맵",
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  "ClassType": [
   "Monster"
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   "None"
  ],
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   "machina_manes"
  ],
  "SkillName": [
   "양자력 포격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_bombardment"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 지정해 대상과 주위 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 범위 내 {2}의 확률로 {3}턴 동안 지속되는 화염 지대를 생성합니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30008220,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_manes"
  ],
  "SkillName": [
   "양자 열선"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_heatray"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 범위 내 적들에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>화상</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30008300,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
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   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_garius"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_spear",
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격",
   "적에게 공격력의 {0} 피해를 가합니다."
  ],
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  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_nogender_machina_garius_30008300",
   "active_nogender_machina_garius_30008300"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 40001110,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_decent_1spear_drop",
   "machina_asura_decent_1spear",
   "machina_asura_general_1spear",
   "machina_egenaro_1sword"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0} 피해를 가합니다."
  ],
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  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_nogender_machina_asura_general_1spear_40001110",
   "active_simple_nogender_machina_asura_general_1spear_40001110"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 40000210,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_decent_1spear_drop",
   "machina_asura_decent_1spear",
   "machina_asura_general_1spear"
  ],
  "SkillName": [
   "일참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_bigswing"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 {0} 피해를 가합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 40000500,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_decent_1spear_drop",
   "machina_asura_1spear",
   "machina_asura_decent_1spear",
   "machina_asura_general_1spear"
  ],
  "SkillName": [
   "대진격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_firefield"
  ],
  "SkillTip": [
   "발로 땅을 짓밟아 범위 내 적에게 공격력의 {0} 피해를 가하고 {1}턴 동안 이동력 {2} 효과를 부여합니다. 체력이 {3}% 이하인 경우 범위 내 빈 타일에 무작위로 설치물인 바위 {4}개를 소환합니다. 이후 추가 행동을 합니다."
  ],
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 },
 {
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  "ResourceID": [],
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   "Monster"
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   "Spear"
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  "VisualGroupString": [
   "kelifer"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_spear"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30010000,
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  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "SwordShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SwordShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "servant_knight"
  ],
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   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_spear"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30010010,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SwordShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "servant_knight"
  ],
  "SkillName": [
   "거친 내려치기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_roughswing"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>갑옷 파괴</debuff> 효과를 겁니다.",
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>갑옷 파괴</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30011000,
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  "ResourceID": [],
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   "Archer"
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  "WeaponType": [
   "Bow"
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   "servant_archer"
  ],
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   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_bow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30011010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Bow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "servant_archer"
  ],
  "SkillName": [
   "공허 화살비"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_voidrain"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>느려짐</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30013000,
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "necro"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_claw"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30013010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "necro"
  ],
  "SkillName": [
   "공허독 뿌리기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_toxicspray"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 산성독을 뿌려서 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>부식</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30013100,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "draund"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_claw"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30013110,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "draund"
  ],
  "SkillName": [
   "급류"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_draund_torrent"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들에게 공격력의 {0} 피해를 줍니다.\n단",
   "대상이 <debuff>젖음</debuff> 효과를 보유한 경우 {1} 확률로 치명타가 발생합니다.",
   " 대상이 <debuff>젖음</debuff> 효과를 보유한 경우 {1} 확률로 치명타가 발생합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30014000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "necro"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_claw"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30014010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "necro"
  ],
  "SkillName": [
   "끌어당기기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_fishing"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1} 칸씩 끌어당깁니다. 멘티스 바로 앞으로 끌어당겨진 적에게 추가타가 발동해 공격력의 {2} 만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30015000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
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  "VisualGroupString": [
   "machina_abalest"
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  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_spear"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_nogender_machina_abalest_30015000",
   "active_simple_nogender_machina_abalest_30015000"
  ]
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   "Monster"
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   "Spear"
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   "litoa"
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   "기본 공격"
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   "weapon_spear"
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   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
  ],
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   "Monster"
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   "None"
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   "valkiri_rider"
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   "기본 공격"
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   "weapon_claw"
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   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
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   "Monster"
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   "valkiri_rider"
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   "화염 숨결"
  ],
  "SkillIcon": [
   "fire_breathe"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}칸 밀쳐 냅니다. 피해를 준 적들에게 {2}턴 동안 <debuff>화상</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
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   "cougar"
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   "기본 공격"
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   "weapon_claw"
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   "guardian_watcher"
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   "기본 공격"
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   "weapon_sword"
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   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
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   "Monster"
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   "guardian"
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   "기본 공격"
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   "weapon_sword"
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   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
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   "Monster"
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   "None"
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   "guardian_sentinel"
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   "기본 공격"
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   "weapon_sword"
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   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
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   "Monster"
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   "None"
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   "karola"
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   "기본 공격"
  ],
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   "weapon_claw"
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  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
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 {
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   "Monster"
  ],
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   "None"
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  "VisualGroupString": [
   "karola"
  ],
  "SkillName": [
   "화룡의 숨결"
  ],
  "SkillIcon": [
   "avtice_karola_firebreath"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 대상에게 <debuff>화상</debuff> 효과를 부여합니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30019420,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
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  "VisualGroupString": [
   "karola"
  ],
  "SkillName": [
   "밀쳐내기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "avtice_karola_sweep"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}칸 밀어냅니다"
  ],
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 {
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  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
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  "VisualGroupString": [
   "machina_manes"
  ],
  "SkillName": [
   "장거리 양자력 포격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_jump"
  ],
  "SkillTip": [
   "1턴 동안 적의 공격에 반격이 불가능한 충전 상태에 돌입합니다. 다음 턴에 적과 주위 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 범위 내 {2}의 확률로 {3}턴 동안 지속되는 화염 지대를 생성합니다."
  ],
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 {
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   "Monster"
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   "None"
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   "ogre"
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   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
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   "active_simple_nogender_ogre_30019700",
   "active_nogender_ogre_30019700"
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 {
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   "Monster"
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   "None"
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  "VisualGroupString": [
   "ogre"
  ],
  "SkillName": [
   "대지 강타"
  ],
  "SkillIcon": [
   "avtice_ogre_groundstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}확률로 <debuff>갑옷 파괴</debuff> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
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   "active_simple_nogender_ogre_30019810"
  ]
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 {
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  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
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  "VisualGroupString": [
   "ogre"
  ],
  "SkillName": [
   "대지 분쇄"
  ],
  "SkillIcon": [
   "avtice_ogre_groundsmash"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}확률로 <debuff>기절</debuff> 효과를 부여합니다."
  ],
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 {
  "SkillTypesID": 30020000,
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   "Monster"
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   "None"
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   "machina_arondight"
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   "기본 공격"
  ],
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   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
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   "active_simple_nogender_machina_arondight_30020000"
  ]
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   "Monster"
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   "None"
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   "machina_arondight"
  ],
  "SkillName": [
   "마장검격"
  ],
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   "active_shadowlessslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 <debuff>갑옷 파괴</debuff> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30020020,
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   "Monster"
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   "None"
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   "machina_arondight"
  ],
  "SkillName": [
   "극멸"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_shockwaveslam"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들을 공격력의 {0} 피해를 주고 {1}턴동안 <debuff>파열</debuff>을 부여합니다."
  ],
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 {
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   "Spear"
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   "2spear_airman"
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   "강습"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_nanta"
  ],
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   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_male_2spear_airman_30021000",
   "active_male_2spear_airman_30021000"
  ]
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 {
  "SkillTypesID": 30021100,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "erichgrima"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_claw"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 물리 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30021120,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "erichgrima"
  ],
  "SkillName": [
   "지면 긁기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_erichgrima_earthscratch"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 뒤로 {1}칸 밀어냅니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30021130,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "erichgrima"
  ],
  "SkillName": [
   "다크레인"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_erichgrima_darkrain"
  ],
  "SkillTip": [
   "모든 적에게 쏟아지는 어둠의 화살을 퍼부어 적중한 대상에게 주문력의 {0}만큼 마법 피해를 가합니다. 포격지점에 일정 확률로 여러턴 유지되는 검은 화염지대를 생성해 타일 위의 대상에게 <b>검은 화염</b>효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30021150,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "erichgrima"
  ],
  "SkillName": [
   "테러"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_erichgrima_hawling"
  ],
  "SkillTip": [
   "맵 안의 모든 적에게 주문력의 {0} 만큼 마법 피해를 입히고 혼란 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30022000,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
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   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_ogre_smasher"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 주변 {0}칸 범위 내 적에게 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30022100,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_ogre_smasher"
  ],
  "SkillName": [
   "전방위 베기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_spinningslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 주변 {0}바퀴 범위 내 적에게 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
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   "active_simple_nogender_machina_ogre_smasher_30022100"
  ]
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 {
  "SkillTypesID": 30022200,
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  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_ogre_smasher"
  ],
  "SkillName": [
   "강베기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_seethingstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 주변 {0}칸 범위 내 적에게 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30022300,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_ogre_smasher"
  ],
  "SkillName": [
   "포격 조준-집중 포격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_focusedaim"
  ],
  "SkillTip": [
   "집중 포격 대상을 지정합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30022500,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_ogre_smasher"
  ],
  "SkillName": [
   "포격 조준-전방위 포격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_multiaim"
  ],
  "SkillTip": [
   "전방위 포격 대상들을 지정합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30022400,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_ogre_smasher"
  ],
  "SkillName": [
   "집중 포격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_suppressionfire"
  ],
  "SkillTip": [
   "포격 준비된 대상을 집중 포격 합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30022600,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_ogre_smasher"
  ],
  "SkillName": [
   "전방위 포격-발사"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_specialexplosivearrow"
  ],
  "SkillTip": [
   "포격 준비된 대상들을 한꺼번에 포격합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30023000,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_decent_1spear"
  ],
  "SkillName": [
   "기본공격",
   "장갑파괴"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword",
   "active_counterthrust"
  ],
  "SkillTip": [
   "강한 찌르기 공격으로 적을 공격합니다.",
   "적을 공격해 장갑을 파괴합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30024100,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
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  "VisualGroupString": [
   "cannon"
  ],
  "SkillName": [
   "대포조준"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_jump"
  ],
  "SkillTip": [
   "1턴 동안 적의 공격에 반격이 불가능한 충전 상태에 돌입합니다. 다음 턴에 적과 주위 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 범위 내 {2}의 확률로 {3}턴 동안 지속되는 화염 지대를 생성합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30025100,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
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   "irusgrima"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상과 인접한 적에게 공격력의 {0}만큼 물리 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30025120,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "irusgrima"
  ],
  "SkillName": [
   "분쇄의 일격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_voidsmash"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 뒤로 {1}칸 밀어냅니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30025130,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "irusgrima"
  ],
  "SkillName": [
   "붕괴의 주문"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_mindshatter"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 주문을 시전해 주문력의 {0} 만큼 암흑 마법 피해를 입히고 대상 주위 {1}칸 내 적에게 {2}만큼 암흑 마법 고정 피해를 입히며 <b>방역</b> 효과를 제거합니다. 적중한 대상은 무작위로 이동하고 <b>공포</b> 효과에 걸립니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30026000,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "guardian_bomber"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0%}만큼 물리 피해를 줍니다."
  ],
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   "슈팅 스타"
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   "대상 지점에 투사체를 발사해 {0%}의 마법 피해를 입힙니다."
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   "범위 내 적에게 공격력의 {0%}만큼 피해를 줍니다."
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   "기본 공격"
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   "weapon_sword"
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   "적에게 공격력의 {0%}만큼 피해줍니다."
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   "Monster"
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   "machina_arondight"
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   "마장검격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_shadowlessslash"
  ],
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   "범위 내 적에게 공격력의 {0%}만큼 피해를 주고 <debuff>갑옷 파괴</debuff> 효과를 부여합니다."
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   "극멸"
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   "active_shockwaveslam"
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   "범위 내 적들을 공격력의 {0%} 피해를 주고 적중한 대상의 버프를 {1}개 해제합니다."
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   "weapon_spear"
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   "적에게 공격력의 {0%}만큼 피해줍니다."
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   "machina_abalest"
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   "무식 단하"
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   "active_stabbing"
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  "SkillTip": [
   "적을 꿰뚫어 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 <de>상처 악화</de> {1} 중첩을 부여합니다."
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   "None"
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   "machina_abalest"
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   "무식 일섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_typhoon_slash"
  ],
  "SkillTip": [
   "적들을 휩쓸어 범위 내 적들에게 공격력의 {0%}만큼 피해를 주고 <de>상처 악화</de>를 부여합니다."
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   "None"
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   "machina_abalest"
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   "초월"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_break_limit"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 모든 디버프를 해제하고 <b>초월 부스터</b> 효과를 획득합니다. 스킬 사용 후 다시 행동할 수 있습니다."
  ],
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   "기본 공격"
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   "weapon_sword"
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   "적에게 공격력의 {0%}만큼 피해줍니다."
  ],
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   "Monster"
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   "None"
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   "machina_garius"
  ],
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   "지진 강타"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_downswing"
  ],
  "SkillTip": [
   "전방 {0} 범위 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 <debuff>방어구 파괴</debuff> 효과를 부여합니다."
  ],
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   "None"
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   "지옥불 방사"
  ],
  "SkillIcon": [
   "flamethrower"
  ],
  "SkillTip": [
   "전방 {0} 범위 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 화염 마법 피해를 주고 적중한 대상에게 <debuff>그을린 방어구</debuff> 효과를 부여합니다."
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   "화석구 포격"
  ],
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   "missile_launch"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상에게 미사일을 발사하여 착탄점 주위 {0}칸 내 적 에게 공격력의 {1}만큼 마법 피해를 가합니다."
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   "기본 공격"
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   "weapon_sword"
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   "적에게 공격력의 {0%}만큼 피해줍니다."
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   "Monster"
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   "None"
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   "machina_ra"
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  "SkillName": [
   "전차 제압술"
  ],
  "SkillIcon": [
   "atactive_linebreak"
  ],
  "SkillTip": [
   "전방에 범위 내 적에게 {0%}만큼 피해를 가하면서 앞으로 대쉬앞니다."
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   "Monster"
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   "None"
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   "machina_ra"
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   "고열 충격포"
  ],
  "SkillIcon": [
   "atactive_duplicitycannon"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 {0%} 피해를 주며 <b>그을린 방어구</b>효과를 {1} 회 부여합니다."
  ],
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   "None"
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   "machina_asmodeus"
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   "플라즈마 버스트"
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   "weapon_sword"
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   "주문력의 {0%}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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   "Monster"
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   "None"
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   "machina_asmodeus"
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   "멀티 스팩트럴 레이"
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  "SkillIcon": [
   "active_astralblade"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 주문력의 {0%}만큼 피해를 줍니다. 적중한 대상에게 <b>약점 노출</b>효과를 {1}중첩 부여합니다."
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   "디멘션 콜렙스"
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   "active_unrealblackhole"
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   "범위 내 적에게 주문력의 {0%}만큼 피해를 주고 부여된 버프를 {1}개 해제합니다."
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   "Monster"
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   "None"
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   "machina_asmodeus"
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  "SkillName": [
   "매스 부스터"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_rapidfire"
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   "모든 아군에게 <b>부스터 업</b> 효과를 부여합니다."
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   "Monster"
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   "None"
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   "armdiene_halo"
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   "그래비티 아크"
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   "active_arccrusader"
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   "주문력의 {0%} 피해를 입힙니다."
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   "Monster"
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   "None"
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   "armdiene_halo"
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   "레이빙 디바이더"
  ],
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   "active_ravingdivider"
  ],
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   "대상 영역에 공격력의 {0%} 피해를 입히고 <b>방어구 균열</b>효과를 {1}중첩 부여합니다."
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   "그래비티 아크"
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   "주문력의 {0%} 피해를 입힙니다."
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   "armbidgoshuge_halo"
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   "전방 영역에 공격력의 {0%} 피해를 입힙니다."
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   "Monster"
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   "armkarat_halo"
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   "그래비티 아크"
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   "active_arccrusader"
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   "주문력의 {0%} 피해를 입힙니다."
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   "armkarat_halo"
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   "멀티플 레이"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_roarofadvancement"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 지점 주변 {0}칸 내에 다중 빔을 연사해 주문력의 {1%} 피해를 입힙니다. 이 스킬은 치명타 확률과 피해량이 {2%} 증가해 피해를 가합니다."
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   "None"
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   "armlaebius_halo"
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   "그래비티 아크"
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   "active_arccrusader"
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   "주문력의 {0%} 피해를 입힙니다."
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   "Monster"
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   "None"
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   "armlaebius_halo"
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   "포커스 레이"
  ],
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   "active_ascensionstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 지점 주변 {0}칸 내에 빔을 발사해 주문력의 {1%} 피해를 입히고 <b>쇼크</b>효과를 부여합니다."
  ],
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   "armatreus_halo"
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   "그래비티 아크"
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   "active_arccrusader"
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   "주문력의 {0%} 피해를 입힙니다."
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   "armatreus_halo"
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  "SkillName": [
   "플레임 아크"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_earthshatter"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 불타는 구체를 발사해 피해를 입히고 <de>점화</de> 디버프를 부여합니다."
  ],
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   "Monster"
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   "None"
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   "active_arccrusader"
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   "주문력의 {0%} 피해를 입힙니다."
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   "인페르노 오브"
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   "active_explosion"
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   "대상 지점에 타오른 구체를 생성해 강력한 폭발을 일으키고 주문력의 {0%} 피해를 입힙니다."
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   "그래비티 아크"
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   "active_arccrusader"
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   "주문력의 {0%} 피해를 입힙니다."
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   "Monster"
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   "armprios_halo"
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   "얼티밋 썬 라이트"
  ],
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   "active_sunlight"
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   "모든 적 에게 {0%}의 광휘 고정 피해를 입히고 모든 아군의 체력을 최대 체력의 {1%} 만큼 회복시킵니다."
  ],
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 {
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   "armprios_halo"
  ],
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   "광휘의 초신성"
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   "active_crescentstrike"
  ],
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   "대상에게 구체를 발사해 대상 지점과 주변에 광휘 피해를 입힙니다."
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   "기본공격"
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   "공격력의 {0} 피해를 입힙니다."
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  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "destroygod"
  ],
  "SkillName": [
   "묵직한 일격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_shieldcharge"
  ],
  "SkillTip": [
   "전방의 적에게 범위 피해를 입히고 <b>무작위 혼돈 디버프</b>를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30035030,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "destroygod"
  ],
  "SkillName": [
   "증오 폭파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_ravingdivider"
  ],
  "SkillTip": [
   "주변 적에게 범위 피해를 입히고 <b>무작휘 혼돈 디버프</b>를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
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  "SkillType": "맵",
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
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   "frog_001"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_spear"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0} 피해를 가합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30041010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "frog_001"
  ],
  "SkillName": [
   "점액 투척"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_acidthrow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 물 덩이를 던져 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 주변 {1}바퀴 내 적들에게 {2}턴 동안 <debuff>둔화</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30041040,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "frog_001"
  ],
  "SkillName": [
   "콜 라이트닝"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_calllightning"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 낙뢰를 떨궈 {0}만큼 전격 피해를 주고 치명타로 적중 시 <de>쇼크</de> 효과를 추가로 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30041030,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "frog_001"
  ],
  "SkillName": [
   "플레임 볼"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_flameball"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 플레임볼을 날려 주문력의 {0}만큼 화염 피해를 주고 인접한 적에게는 주문력의 {1}만큼 화염 피해를 줍니다. 피해를 준 적들에게 {2}턴 동안 <de>화상</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30041020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "frog_001"
  ],
  "SkillName": [
   "아이스 미사일"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_icemissile"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 아이스 미사일을 날려 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>냉기 둔화</de>를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 40008010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "asura_ghost",
   "asura_ghost_mini"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격",
   "기본 공격(안씀)"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_cerberus_bite"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 40008020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "asura_ghost"
  ],
  "SkillName": [
   "아수라 격살"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_asura_ghost_asurastrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 공격력의 {0}만큼 참격 피해를 주고 <de>출혈</de> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 40008050,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "asura_ghost"
  ],
  "SkillName": [
   "엑토플라즘"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_asura_ghost_ectoplasm"
  ],
  "SkillTip": [
   "주변 빈 타일에 {0}턴 동안 유지되는 혼령 {1}기를 소환합니다. 소환 시 현재 체력이 절반이 됩니다. 혼령이 있는 동안 받는 피해가 {2}이 되고 혼령이 처치되면 TP를 {3}만큼 획득합니다.",
   "전방 지역의 비어 있는 무작위 타일에 {0}턴 동안 유지되는 혼령 {0}기를 소환합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
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  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "asura_ghost"
  ],
  "SkillName": [
   "아수라 난무"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_asura_ghost_asurarampant"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 공격력의 {0}만큼 참격 피해를 주고 <de>출혈</de> 및 <de>원한</de> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30045000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_mk2"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0} 피해를 가합니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30045010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_mk2"
  ],
  "SkillName": [
   "일참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_bigswing"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 {0} 피해를 가하고 {1}칸 밀쳐냅니다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적과 부딪힌다면 {2}턴 동안 <debuff>기절</debuff> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30045020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_mk2"
  ],
  "SkillName": [
   "대진격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_firefield"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 공격력의 {0} 피해를 가하고 <de>느려짐</de> 효과를 부여합니다. 범위 내 빈 타일에 무작위로 설치물인 바위 {1}개를 소환하고 추가 행동을 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30045030,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_mk2"
  ],
  "SkillName": [
   "레이저빔"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_razerbeam"
  ],
  "SkillTip": [
   "레이저빔을 발사해 범위 내 대상에게 공격력의 {0} 피해를 가하고 빈 타일에 {1}의 확률로 {2}턴 동안 지속되는 화염 지대를 생성합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40002010,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_janus"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0} 피해를 {1}번 가합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40002020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_janus"
  ],
  "SkillName": [
   "전차 제압술"
  ],
  "SkillIcon": [
   "atactive_linebreak"
  ],
  "SkillTip": [
   "사막의 전차들을 제압하는데 최적화된 공격을 시전합니다. 전방에 범위 내 적에게 {0} 피해를 {1}회 가하고 밀쳐내며 앞으로 {2}칸 돌진하여 충돌한 적에게 {3}의 추가 피해와 함께 밀쳐냅니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40002030,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_janus"
  ],
  "SkillName": [
   "고열 충격포"
  ],
  "SkillIcon": [
   "atactive_duplicitycannon"
  ],
  "SkillTip": [
   "사막의 열기로 달궈진 공기를 압축하여 발사합니다. 범위 내 적에게 {0} 피해를 주며 밀쳐냅니다. 적은 {1}턴 동안 이동력 {2} 효과가 부여됩니다.",
   "사막의 열기로 달궈진 공기를 압축하여 발사합니다.범위 내 적에게 {0} 피해를 주며 밀쳐냅니다. 적은 {1}턴 동안 이동력 {2} 효과가 부여됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40002040,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_janus"
  ],
  "SkillName": [
   "차지 헬리오스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_helioscharge"
  ],
  "SkillTip": [
   "다음 턴에 가장 가까운 적에게 {0} 범위 피해를 가하는 헬리오스 스트라이크를 시전합니다.",
   "전체 체력의 {0}에 달하는 보호막을 생성합니다. 다음 턴에 가장 가까운 적에게 {1} 범위 피해를 가하는 헬리오스 스트라이크를 시전합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40005010,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_ra"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0} 피해를 {1}번 가합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40006010,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "cerberus"
  ],
  "SkillName": [
   "지옥 이빨"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_cerberus_bite"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>중독</debuff>시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_nogender_cerberus_40006010",
   "active_nogender_cerberus_40006010"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 40006040,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "cerberus"
  ],
  "SkillName": [
   "꼬리치기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_cerberus_tailattack"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 물리 피해를 주고 {1}칸까지 강하게 밀쳐 냅니다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적과 부딪힌다면 {2}턴 동안 <debuff>기절</debuff>시킵니다.\n꼬리치기 사용 후 1칸 내 적대 대상이 존재하지 않는 경우 가장 먼 적에게 <b>도약 공격</b>을 사용합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40006050,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "cerberus"
  ],
  "SkillName": [
   "헬파이어 브레스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_cerberus_hellfire"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>꺼지지 않는 불꽃</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40006020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "cerberus"
  ],
  "SkillName": [
   "포효"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_cerberus_bite"
  ],
  "SkillTip": [
   "3칸 내 적에게 주문력의 {0} 피해를 주고 버프를 제거. 자신의 모든 디버프를 제거하고 <b>광폭화</b> 부여. 범위 내 가장 먼 적 {1}명에게 <debuff>사냥감</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 40006060,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "cerberus"
  ],
  "SkillName": [
   "대재앙"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_cerberus_disaster"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 HP가 {0} 미만일 경우 재앙을 불러와 다음 턴에 대상 주위 {1}칸 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 주며",
   "{3}턴 동안 지속되는 화염 지대를 생성합니다.",
   " {3}턴 동안 지속되는 화염 지대를 생성합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 40007020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "diene"
  ],
  "SkillName": [
   "크로스 서클"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_crosscircle"
  ],
  "SkillTip": [
   "근접한 주변 적에게 공격력의 {0}만큼 광역 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40007030,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "diene"
  ],
  "SkillName": [
   "트윈 블레이드"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_twinblade"
  ],
  "SkillTip": [
   "전방의 적에게 공격력의 {0}만큼 광역 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40007040,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "diene"
  ],
  "SkillName": [
   "레이빙 디바이더"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_ravingdivider"
  ],
  "SkillTip": [
   "후방의 적에게 공격력의 {0}만큼 광역 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40007050,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "diene"
  ],
  "SkillName": [
   "매시브 라이트닝"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_massivelightning"
  ],
  "SkillTip": [
   "근거리",
   "원거리에 걸쳐서 2회 각각 {0}만큼 광역 피해를 줍니다.",
   " 원거리에 걸쳐서 2회 각각 {0}만큼 광역 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40007060,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "diene"
  ],
  "SkillName": [
   "아크 크루세이더"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_arccrusader"
  ],
  "SkillTip": [
   "전체 영역에 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <b>받는 피해</b>가 {2} 감소하며 <break>브레이크 게이지</break>를 {3} 회복합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40008030,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "asura_ghost"
  ],
  "SkillName": [
   "악령의 파동"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_asura_ghost_nightmare"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 모든 적을 지정해 대상 주위 {0}칸 내 적에게 주문력의 {1}만큼 암흑 마법 피해를 주고 <de>귀기</de> 효과를 부여합니다. 자신에게 <b>망념</b> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40008040,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "asura_ghost"
  ],
  "SkillName": [
   "아수라 삼도참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_asura_ghost_asurasword"
  ],
  "SkillTip": [
   "후방의 적을 공격 시 치명타 확률이 {0} 증가하고",
   "공격력의 {1}만큼 참격 피해를 줍니다. 전방의 적에게 공격력의 {2}만큼 참격 피해를 줍니다.",
   " 공격력의 {1}만큼 참격 피해를 줍니다. 전방의 적에게 공격력의 {2}만큼 참격 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40008060,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "asura_ghost"
  ],
  "SkillName": [
   "아수라 난무"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_asura_ghost_asurarampant"
  ],
  "SkillTip": [
   "전체 영역에 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 자신에게 <b>망념</b> 효과를 {1}중첩 부여합니다. {2}턴 동안 <b>받는 피해</b>가 {3} 감소하며 <break>브레이크 게이지</break>를 {4} 회복합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30003010,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "green_meltgel"
  ],
  "SkillName": [
   "산성독 던지기",
   "산성 투척"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_acidthrow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 산성독을 던져 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>부식</de> 효과를 겁니다.",
   "적에게 산성독을 던져 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>부식</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_nogender_green_meltgel_30003010",
   "active_simple_nogender_green_meltgel_30003010"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 30004010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "spirit_salamander"
  ],
  "SkillName": [
   "화염분노"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_flamerage"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 범위 내 적들에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>화상</de> 효과를 겁니다.",
   "방향을 지정해 범위 내 적들에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>화상</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_nogender_spirit_salamander_30004010"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 15011020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "spirit_djinni"
  ],
  "SkillName": [
   "변덕스런 돌풍"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_crankgale"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 범위 내 적들에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>느려짐</de>을 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30005010,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "bat"
  ],
  "SkillName": [
   "꼬리치기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_hooktail"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다.",
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>경직</debuff> 시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30000120,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "goblin_rogue"
  ],
  "SkillName": [
   "단검 던지기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_daggerthrow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 단검을 던져 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다.",
   "적에게 치명타 확률이 {0} 증가하며",
   "공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다.",
   " 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_nogender_goblin_rogue_30000120",
   "active_nogender_goblin_rogue_30000120"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 30002010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "scorpion"
  ],
  "SkillName": [
   "독 뿌리기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_paralysispoison"
  ],
  "SkillTip": [
   "지정한 방향으로 독을 뿌려 범위 내 적들에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>중독</de>시킵니다.",
   "범위 내 적들에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>전갈독</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30006310,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "harpy_thunder"
  ],
  "SkillName": [
   "썬더 스트라이크",
   "번개 차기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_lightningkick"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>경직</de>시킵니다.",
   "적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>감전</debuff> 시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_nogender_harpy_thunder_30006310",
   "active_nogender_harpy_thunder_30006310"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 29005495,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_arondight"
  ],
  "SkillName": [
   "마장검격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_shadowlessslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 <debuff>갑옷 파괴</debuff> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29005496,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_arondight"
  ],
  "SkillName": [
   "극멸"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_shockwaveslam"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들을 공격력의 {0} 피해를 주고 {1}턴동안 <debuff>파열</debuff>을 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29005497,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_arondight"
  ],
  "SkillName": [
   "탑승 해제"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_getoff"
  ],
  "SkillTip": [
   "소환이 해제되고 탑승자가 내립니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 15020000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "guardian_watcher"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_spear"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 15020010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "guardian_watcher"
  ],
  "SkillName": [
   "광자포"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_photonlay"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적에게 주문력의 {1}만큼 피해를 주고",
   "{2}턴 동안 <de>균열</de> 효과를 겁니다.",
   " {2}턴 동안 <de>균열</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 21012091,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "karl"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_claw"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0%}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 21012093,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "karl"
  ],
  "SkillName": [
   "깨물기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_wolfbite"
  ],
  "SkillTip": [
   "공격력의 {0%} 피해를 입히고 <de>유대의 인장</de> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 21012095,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "karl"
  ],
  "SkillName": [
   "늑대울음"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_wolfhowl"
  ],
  "SkillTip": [
   "주변 {0}칸 범위 내 아군에게 걸려있는 디버프를 {1}개 해제하고 <b>전의</b> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 21012096,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "karl"
  ],
  "SkillName": [
   "야생의 질주"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_wolfrun"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가 행동을 얻고 이번 턴 동안 치명타 확률이 {0%} 증가합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29006820,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "ustasiagrima"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29006830,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "ustasiagrima"
  ],
  "SkillName": [
   "분쇄의 일격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_voidsmash"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 범위 내 적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. {1}턴 동안 <de>무력화/방어구 균열</de> 효과를 부여하고 뒤로 {2}칸 밀어냅니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29006840,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "ustasiagrima"
  ],
  "SkillName": [
   "파멸의 주문"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_mindshatter"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 주문을 시전해 공격력의 {0}만큼 암흑 마법 피해를 입히고 <de>파멸</de> 효과를 부여합니다. 대상 주위 {1}칸 내 적에게 {2}만큼 암흑 고정 피해를 입히며 <b>방역</b> 효과를 제거합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29006860,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "ustasiagrima"
  ],
  "SkillName": [
   "변신 해제"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_getoff"
  ],
  "SkillTip": [
   "변신을 해제하고 본래의 모습으로 돌아갑니다. 변신 전의 <b>고유패시브/클래스패시브/장비/아티팩트/룬</b> 효과를 이어 받습니다. 변신 해제할 때 유스타시아 그리마의 체력 비율로 유스타시아의 체력이 조정되고 버프 및 디버프를 해제합니다. 그리마 콜로전의 쿨타임이 {0} 증가하고 이번 턴에 변신하지 않았다면 추가 턴을 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 29006850,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "ustasiagrima"
  ],
  "SkillName": [
   "극무신멸뢰옥"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_exthunderextermination"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 시 최대 체력의 {0}만큼 체력을 잃습니다. 해당 효과로는 사망하지 않습니다. 물리 관통이 {1} 증가하고 범위 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110353,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordShieldMan",
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SwordShield",
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3sword_shield",
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "부동섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_immovableslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>속박</de>을 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10200150,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearMan",
   "SpearShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear",
   "SpearShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2spear",
   "3spear_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "연창"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_spearcombo"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_male_2spear_10200150"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10520051,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer",
   "SwordMan",
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Crossbow",
   "Greatsword",
   "Bow",
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2crossbow",
   "2sword",
   "2bow",
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "일격시"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_fullforceshot"
  ],
  "SkillTip": [
   "치명타 확률이 {0} 증가하고 적에게 일격시를 날려 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_2crossbow_10520051",
   "active_female_2crossbow_cordelia_10520051",
   "active_simple_female_2crossbow_cordelia_10520051",
   "active_simple_female_2crossbow_10520051",
   "active_male_2crossbow_10520051",
   "active_simple_male_2crossbow_10520051",
   "active_female_2bow_10520051",
   "active_simple_female_2bow_10520051",
   "active_male_2bow_10520051",
   "active_simple_male_2bow_10520051"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10210330,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearShieldMan",
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SpearShield",
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield",
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "방어 태세"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_defensivepoise"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 아군에게 다음 턴 시작까지 <b>전우 보호</b> 효과를 부여하고 자신은 <b>방어 태세</b>를 취합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610281,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage",
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage",
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "플레임 볼"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_flameball"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 플레임볼을 날려 주문력의 {0}만큼 화염 피해를 주고 인접한 적에게는 주문력의 {1}만큼 화염 피해를 줍니다. 피해를 준 적들에게 {2}턴 동안 <de>화상</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_female_2staff_mage_10610281",
   "active_simple_male_2staff_mage_10610281"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10700052,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "힐"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_heal"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 주문력의 {0}만큼 체력을 회복시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10600050,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage",
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage",
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "매직 스피어"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_magicsphere"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 매직 스피어를 날려 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>침묵</de> 시킵니다. 적 처치 시 주문력의 {2}만큼 피해를 막아주는 보호막을 {3}턴 동안 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_2staff_mage_estet_10600050",
   "active_simple_female_2staff_mage_ophelia_10600050",
   "active_simple_female_2staff_mage_estet_10600050",
   "active_female_2staff_mage_10600050",
   "active_female_2staff_mage_ophelia_10600050",
   "active_simple_female_2staff_mage_10600050",
   "active_male_2staff_mage_10600050",
   "active_simple_male_2staff_mage_10600050"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10200152,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearMan",
   "SpearShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear",
   "SpearShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2spear",
   "3spear_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "나선창"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_spiralstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 공격해 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 대상 후방의 적에게는 {1}만큼 피해를 추가로 줍니다. 피해를 받은 적들에게 {2}턴 동안 <de>갑옷 파괴</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40000100,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_1spear"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0} 피해를 가합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40000200,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_1spear"
  ],
  "SkillName": [
   "일참",
   "휘두르기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_bigswing",
   "active_dummyskill"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 {0} 피해를 가합니다.",
   "범위 내 적에게 {0} 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40000400,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_1spear"
  ],
  "SkillName": [
   "강하 타격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_jump"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}턴 동안 적의 공격에 반격이 불가능한 충전 상태에 돌입합니다. 다음 턴에 적 위치로 점프하여 공격력의 {1} 피해를 가하고 적들을 영역 밖으로 밀어냅니다.",
   "{0}턴 동안 전체 체력 비례 {1}의 보호막 효과를 받습니다. 이후 {2}턴 동안 적의 공격에 반격이 불가능한 충전 상태에 돌입합니다. 다음 턴에 적 위치로 점프하여 공격력의 {3} 피해를 가하고 적들을 영역 밖으로 밀쳐냅니다.이후 추가 행동을 {4}회 얻습니다.",
   "{0}턴 동안 적의 공격에 반격이 불가능한 충전 상태에 돌입합니다. 다음 턴에 적 위치로 점프하여 공격력의 {1} 피해를 가하고 적들을 영역 밖으로 밀쳐냅니다.이후 추가 행동을 {2}회 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30000110,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Axe"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "goblin_warrior"
  ],
  "SkillName": [
   "난타"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_nanta"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_nogender_goblin_warrior_30000110",
   "active_nogender_goblin_warrior_30000110"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 30000210,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Bow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "goblin_archer"
  ],
  "SkillName": [
   "발목쏘기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_spreeshot"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>느려짐</debuff>을 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_nogender_goblin_archer_30000210",
   "active_nogender_goblin_archer_30000210"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10520050,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan",
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Greatsword",
   "Bow",
   "Crossbow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2sword",
   "2bow",
   "2crossbow"
  ],
  "SkillName": [
   "유성우"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_rainoffire"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 지정해 대상의 주위 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 {2}의 확률로 {3}턴 동안 <de>둔화</de> 시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610081,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "마나 블레이드"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_manablade"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 피해를 주고 피해를 준 적 한명 당 주문력의 {2}에 해당하는 보호막을 {3}턴 동안 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10700054,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "파워 업"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_powerup"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 {0}턴 동안 <b>파워 업</b> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30003110,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "red_meltgel"
  ],
  "SkillName": [
   "불 던지기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_firethrow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 불덩이를 던져 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>화상</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_nogender_red_meltgel_30003110",
   "active_simple_nogender_red_meltgel_30003110"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 30003210,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "blue_meltgel",
   "water_meltgel"
  ],
  "SkillName": [
   "얼음 던지기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_icethrow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 얼음을 던져 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>냉기 둔화</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_nogender_blue_meltgel_30003210",
   "active_nogender_blue_meltgel_30003210"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110382,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SwordShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3sword_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "이충공파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_shockwaveslam"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 지정한 타일로 이동해 주변 {1}바퀴 내 적들에게 방어력의 {2}만큼 물리 고정 피해를 주고 <de>느려짐</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30003310,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "basi_meltgel"
  ],
  "SkillName": [
   "바시독 던지기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sonicwave"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 바시독을 던져 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 <debuff>바시독</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30009010,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "kelifer"
  ],
  "SkillName": [
   "창던지기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_javelintoss"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 디버프를 가지고 있지 않은 적에게는 {1}턴 동안 <debuff>느려짐</debuff> 효과를 겁니다. 적이 디버프를 가지고 있다면 {2}만큼 추가 피해를 주고 {3}턴 동안 <debuff>경직</debuff> 시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30002110,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "deathscorpion"
  ],
  "SkillName": [
   "신경독 뿌리기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_neurotoxin"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}의 확률로 {2}턴 동안 <debuff>기절</debuff> 시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30004110,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "spirit_djinni"
  ],
  "SkillName": [
   "회오리바람 소환"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_summontornado"
  ],
  "SkillTip": [
   "지정한 적의 인접한 타일에 회오리를 생성하여 주위 적들에게 주문력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 회오리는 이동 불가능하며 {1}턴동안 유지합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30001010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "golem_dark"
  ],
  "SkillName": [
   "둔중한 타격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_groundbreaking"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>느려짐</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30001020,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "golem_dark"
  ],
  "SkillName": [
   "돌던지기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_stonethrow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}칸 밀쳐 냅니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30001120,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "golem_fire"
  ],
  "SkillName": [
   "불덩이던지기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_fireballthrow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}칸 밀쳐 냅니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30001110,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "golem_fire"
  ],
  "SkillName": [
   "용암 뒤집기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_lavaflip"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>화상</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10410051,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "갈고리 투척"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_hookshot"
  ],
  "SkillTip": [
   "일직선상의 적에게 갈고리를 던져 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 장애물에 막힐 때까지 당겨옵니다. 인접한 타일까지 적을 당겨왔다면 추가로 공격해 공격력의 {1}만큼 물리 피해를 줍니다. 이 스킬은 호위할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110180,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordShieldMan",
   "SpearShieldMan",
   "SpearMan",
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "SwordShield",
   "SpearShield",
   "Spear",
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3sword_shield",
   "3spear_shield",
   "2spear",
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "썬 라이트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sunlight"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 광휘의 폭발을 일으켜 공격력 또는 주문력 중 높은 수치의 {1%}만큼 적에게 피해를 주고 아군을 치유합니다. 효과 대상이 적이면 버프를",
   "아군이라면 디버프를 {2}개 해제합니다.",
   " 아군이라면 디버프를 {2}개 해제합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10700050,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rod",
   "Staff"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "홀리 블로우"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_holyblow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 홀리 블로우를 날려 주문력의 {0}만큼 광휘 피해를 주고 주위 {1}칸 내 체력 비율이 가장 낮은 아군 {2}명의 체력을 주문력의 {3}만큼 회복시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_2staff_healer_10700050",
   "active_simple_female_2staff_healer_10700050",
   "active_simple_female_2staff_healer_lina_10700050",
   "active_simple_female_2staff_healer_esmeralda_10700050",
   "active_female_2staff_healer_esmeralda_10700050",
   "active_female_2staff_healer_lina_10700050"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10700081,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rod",
   "Staff"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "힐 윈드"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_healwind"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 대상과 주위 {0}칸 내 아군들의 체력을 주문력의 {1}만큼 회복시키고 {2}턴 동안 저항력을 {3}만큼 증가시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_female_2staff_healer_10700081"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 40000620,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_1spear"
  ],
  "SkillName": [
   "진형 파괴술"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_takedown"
  ],
  "SkillTip": [
   "창으로 지면을 내려쳐 범위 내 적에게 공격력의 {0} 피해를 가하고 밀쳐냅니다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적과 부딪힌다면 {1}턴 동안 <debuff>기절</debuff> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30008302,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_garius"
  ],
  "SkillName": [
   "지진 강타"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_downswing"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들을 공격력의 {0} 피해를 주며 밀쳐내고 {1}턴동안 <debuff>파열</debuff>을 부여합니다.",
   "전방 {0} 범위 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 <debuff>느려짐</debuff>을 부여합니다.\n<tip>가능한 많은 적을 우선 타격합니다.</tip>"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40001130,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_egenaro_1sword"
  ],
  "SkillName": [
   "아론다이트 슬래쉬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_comboslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "아론다이트 기체의 움직임을 모방한 검술을 시전합니다. 전방 좌우 영역에 {0}의 피해를 두번 가합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_nogender_machina_egenaro_1sword_40001130"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 40001140,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_egenaro_1sword"
  ],
  "SkillName": [
   "전자기 충전"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_electricwave"
  ],
  "SkillTip": [
   "전자기 에너지를 압축하여 충전을 시작합니다. 다음 턴에 과충전 폭발을 시전하여 인접 타일에 {0}의 범위 피해를 가하고 밀쳐냅니다. 과충전 폭발 후 {1}턴 동안 공격력이 {2} 상승하며 추가 행동을 {3}회 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40001150,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_egenaro_1sword"
  ],
  "SkillName": [
   "기가 라이트 충전"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_gigalight"
  ],
  "SkillTip": [
   "기가라이트 에너지를 압축하여 충전을 시작합니다. 다음 턴에 기가 라이트를 시전하여 사방에 {0}의 범위 피해를 가합니다. 방출된 에너지의 일부분을 흡수하여 가한 피해량의 {1}를 체력으로 회복하며 추가 행동을 {2}회 얻습니다.",
   "기가라이트 에너지를 압축하여 충전을 시작합니다. 다음 턴에 기가 라이트를 시전하여 사방에 {0}의 범위 피해를 가하고 밀쳐냅니다. 방출된 에너지의 일부분을 흡수하여 가한 피해량의 {1}를 체력으로 회복하며 추가 행동을 {2}회 얻습니다.",
   "기가라이트 에너지를 압축하여 충전을 시작합니다. 다음 턴에 기가 라이트를 시전하여 사방에 {0}의 범위 피해를 가합니다. 방출된 에너지의 일부분을 흡수하여 추가 행동을 {1}회 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40001160,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_egenaro_1sword"
  ],
  "SkillName": [
   "돌진"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_bigrush"
  ],
  "SkillTip": [
   "돌격자세를 취해 전방을 향해 돌진하며",
   "지나간 주위에 {0}의 피해를 입힙니다. 멈춘 위치에 있던 적을 밀어내며 {1}의 추가 피해를 가합니다.",
   "돌격자세를 취해 전방을 향해 돌진하며 지나간 주위에 {0}의 피해를 가하고 {1}턴 동안 침묵시킵니다. 멈춘 위치에 있던 적을 밀어내며 {2}의 추가 피해를 가합니다.",
   " 지나간 주위에 {0}의 피해를 입힙니다. 멈춘 위치에 있던 적을 밀어내며 {1}의 추가 피해를 가합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110354,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SwordShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3sword_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "공파진섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_airfissurestrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0%}만큼 피해를 주고 주변 {1}바퀴 내 적들에게 공격력의 {2%}만큼 추가 피해를 줍니다. 피해를 준 적들에게 {3}턴 동안 <de>약점 노출</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110380,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SwordShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3sword_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "도발의 외침"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_tauntshout"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 적들을 {1}턴 동안 <de>도발</de> 하고 대상으로부터 받는 피해가 {2} 줄어듭니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10110383,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SwordShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3sword_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "허공열파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_voidsmash"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 <b>3x3</b> 범위 내 적들에게 방어력의 {0}만큼 물리 고정 피해를 주고 자신은 방어력의 {1}에 해당하는 보호막을 {2}턴 동안 얻습니다. 설치물에게는 {3}의 피해를 주고 범위 내 타일효과를 제거합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10220553,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearShieldMan",
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SpearShield",
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield",
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "생텀 스피어"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sanctumspear"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 타일에 생텀 스피어를 생성해 타일 주위 {1}칸 내 적들에게 주문력과 방어력의 {2}만큼 피해를 주고 {3}턴 동안 <de>둔화</de>시킵니다. 범위 내 아군은 {4}턴 동안 <b>아비도스의 빛</b> 효과를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10220551,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearShieldMan",
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SpearShield",
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield",
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "징벌의 갑옷"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_punishmentmantle"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 적들에게 주문력과 방어력의 {1}만큼 피해를 주고 피해를 준 적 한명 당 최대 체력의 {2}에 해당하는 보호막을 {3}턴 동안 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10210351,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SpearShield",
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield",
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "붕격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_shieldcharge"
  ],
  "SkillTip": [
   "방패로 적을 강타해 방어력의 {0}만큼 물리 고정 피해를 주고 <de>기절</de>시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10720350,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "큐어 라이트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_curelight"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 걸린 디버프를 모두 제거하고 {0}턴 동안 <b>큐어 라이트</b> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30016010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear"
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  "VisualGroupString": [
   "litoa"
  ],
  "SkillName": [
   "서먼 네크로"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_summon_monster01"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 빈 타일에 네크로를 소환합니다. 동일한 소환수는 한 개체만 유지 가능합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30015010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_abalest"
  ],
  "SkillName": [
   "무식 단하"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_stabbing"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들을 공격력의 {0} 피해를 주며 모든 버프를 제거합니다.",
   "적을 꿰뚫어 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 <b>상처 악화</b> {1} 중첩을 부여합니다.\n<tip>가까운 적을 우선 타격합니다.</tip>"
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30015020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_abalest"
  ],
  "SkillName": [
   "무식 일섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_typhoon_slash"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들을 공격력의 {0} 피해를 주며 밀쳐내며 {1}턴동안 <debuff>파열</debuff>을 부여합니다.",
   "적들을 휩쓸어 전방 {0} 범위 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 <b>상처 악화</b>를 부여합니다.\n<tip>가까운 적을 우선 타격합니다.</tip>"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30015040,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_abalest"
  ],
  "SkillName": [
   "한계돌파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_break_limit"
  ],
  "SkillTip": [
   "기본공격이 {0} 턴동안 범위 내 적들에게 {1} 의 피해를 주는 범위공격으로 변경"
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30000310,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear",
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "goblin_lord"
  ],
  "SkillName": [
   "후려치기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_slap"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들에게 공격력의 {0} 피해를 줍니다."
  ],
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  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_nogender_goblin_lord_30000310"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 30006110,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "harpy_ice"
  ],
  "SkillName": [
   "혹한의 날개짓"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_coldwings"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 범위 내 적들에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>냉기 둔화</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_nogender_harpy_ice_30006110"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10200084,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearShieldMan",
   "Mage",
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SpearShield",
   "Staff",
   "Rod",
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield",
   "2staff_mage",
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "신살창"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_godkillingspear"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 방어력을 무시해 피해를 주고 대상 후방의 적에게는 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10600051,
  "SkillType": "전투",
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  "ClassType": [
   "Mage",
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage",
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "아이스 미사일"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_icemissile"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 아이스 미사일을 날려 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>냉기 둔화</de>를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_2staff_healer_lina_10600051",
   "active_female_2staff_healer_10600051",
   "active_simple_female_2staff_healer_lina_10600051",
   "active_simple_female_2staff_healer_10600051",
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   "active_female_2staff_mage_ophelia_10600051",
   "active_simple_female_2staff_mage_estet_10600051",
   "active_female_2staff_mage_estet_10600051",
   "active_female_2staff_mage_10600051",
   "active_simple_male_2staff_mage_10600051",
   "active_male_2staff_mage_10600051"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610180,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage",
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage",
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "프로즌 필러"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_frozenpillar"
  ],
  "SkillTip": [
   "사방 직선상의 타일을 지정해 {0}턴 동안 유지되는 얼음 기둥들을 생성합니다. 범위 내 적들은 주문력의 {1}만큼 빙한 피해를 받고 {2}턴 동안 <de>얼음 속박</de> 상태가 됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610051,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "썬더볼트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_thunderbolt"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 마법으로 범위 내 적들에게 주문력의 {0}만큼 전격 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>감전</de> 시킵니다. {2} 확률로 피해를 받은 적과 인접한 적들에게 주문력의 {3}만큼 추가로 저항력을 무시해 전격 피해를 주고 {4}턴 동안 <de>감전</de>시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10800052,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage",
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "사일런트 클라우드"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_silentcloud"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 사일런트 클라우드를 생성해 타일 주위 {1}칸 내 적들에게 주문력의 {2}만큼 피해를 주고 {3}턴 동안 <de>침묵</de>시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610450,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "썬더러"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_thundera"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방에 방사형으로 범위 내 적들에게 주문력의 {0}만큼 전격 피해를 주고 치명타로 적중 시 <de>쇼크/느려짐</de> 효과를 추가로 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 34000040,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "마키나 컨트롤"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_machinacontrol"
  ],
  "SkillTip": [
   "시전자가 정신을 집중해 대상을 조종합니다. 단 이 효과는 시전자가 집중하는 동안에만 유지됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 34000041,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "마키나 컨트롤"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_machinacontrol_2"
  ],
  "SkillTip": [
   "시전자가 정신을 집중해 대상을 조종합니다. 단 이 효과는 시전자가 집중하는 동안에만 유지됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10000053,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan",
   "Ranger"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "1sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "잠열섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_latentsuddenstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 치명타 발동 시 {1}턴 동안 <de>치유 불가</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_1sword_fighter_10000053",
   "active_female_1sword_fighter_elizabeth_10000053",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10000053"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 30008310,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "사막의 그림자"
  ],
  "SkillIcon": [],
  "SkillTip": [
   "지정한 적 근처로 순간이동후 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 적이 디버프를 가지고 있다면 적에게 주는 피해량이 {1}증가하며",
   "이번 턴에 적을 죽이면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.",
   " 이번 턴에 적을 죽이면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10510050,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Bow",
   "Crossbow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2bow",
   "2crossbow"
  ],
  "SkillName": [
   "수면시"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sleepshot"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 수면시를 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>수면</de>을 겁니다. 이 스킬엔 추가타가 발동하지 않고 아군이 협공하지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_female_2crossbow_cordelia_10510050",
   "active_female_2crossbow_cordelia_10510050",
   "active_simple_female_2crossbow_10510050",
   "active_female_2crossbow_10510050",
   "active_female_2bow_10510050",
   "active_simple_female_2bow_10510050",
   "active_simple_male_2bow_10510050",
   "active_male_2bow_10510050"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10800050,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage",
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage",
   "2staff_healer",
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "다크 블래스트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_darkblast"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 다크 블래스트를 날려 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>다크밤</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_female_2staff_warlock_10800050",
   "active_female_2staff_warlock_10800050",
   "active_female_2staff_healer_lina_10800050",
   "active_simple_female_2staff_healer_10800050",
   "active_simple_female_2staff_healer_lina_10800050",
   "active_female_2staff_healer_10800050",
   "active_female_2staff_mage_10800050",
   "active_simple_female_2staff_mage_10800050",
   "active_simple_female_2staff_mage_ophelia_10800050",
   "active_female_2staff_mage_ophelia_10800050",
   "active_male_2staff_mage_10800050",
   "active_simple_male_2staff_mage_10800050"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10810051,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage",
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "마인드 컨트롤"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_mindcontrol"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 지정해 다음 아군 턴까지 <de>마인드 컨트롤</de>을 시전합니다. 지배에 성공하면 {0}턴 동안 조종해 적을 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. 이 스킬은 호위할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110282,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "다크 임브레스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_darkembrace"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 가능한 가까운 타일까지 끌어당기면서 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10000051,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan",
   "Ranger"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "1sword_ranger",
   "2sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "반월참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_crescentstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 반월참을 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}칸 뒤로 밀쳐 냅니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_1sword_fighter_10000051",
   "active_female_1sword_fighter_elizabeth_10000051",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10000051"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10410050,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "신연살섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_reapingslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 공격해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 반격당하지 않는다면 추가타가 발동해 공격력의 {1}만큼 물리 고정 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40005040,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_janus",
   "machina_ra"
  ],
  "SkillName": [
   "돌풍 소환"
  ],
  "SkillIcon": [
   "passive_confuse"
  ],
  "SkillTip": [
   "모래 돌풍을 소환하며",
   "전방 범위 내 적에게 {0} 피해를 가합니다.",
   " 전방 범위 내 적에게 {0} 피해를 가합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30006010,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "harpy"
  ],
  "SkillName": [
   "발톱 할퀴기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_scratch"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0} 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30006210,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "harpy_fire"
  ],
  "SkillName": [
   "불꽃폭풍"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_flamestorm"
  ],
  "SkillTip": [
   "주변 {0}바퀴 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 피해를 주고 {2}턴 동안 <debuff>화상</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_nogender_harpy_fire_30006210"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10200054,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SpearShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "분노 유발"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_dummyskill"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 1턴 동안 <de>도발</de>하고 대상으로부터 받는 피해가 20 줄어듭니다. 사용 시 행동 턴이 즉시 종료됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10210352,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearShieldMan",
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SpearShield",
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield",
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "돌진 도발"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_chargetaunt"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 돌진하여 해당 지점에 있는 캐릭터를 밀쳐 냅니다. 대상이 적이었다면 방어력의 {0%}만큼 물리 고정 피해를 줍니다. 돌진 후 주변 {1}바퀴 내 적들에게 <de>도발</de> 효과를 겁니다. 이 스킬은 쿨타임 제어 또는 감소 효과에 영향을 받지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30019110,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "guardian_watcher"
  ],
  "SkillName": [
   "과전류"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_thunderbolt"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주며",
   "{1}턴 동안 <debuff>감전</debuff> 효과를 겁니다.",
   " {1}턴 동안 <debuff>감전</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30019210,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "guardian"
  ],
  "SkillName": [
   "전류 폭격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_thunderstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주며",
   "{1}턴 동안 <debuff>감전</debuff> 효과를 겁니다.",
   " {1}턴 동안 <debuff>감전</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30019310,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "guardian_sentinel"
  ],
  "SkillName": [
   "전류 파동"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_guardian_sentinel_voltage_emission"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}칸까지 강하게 밀쳐냅니다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적과 부딪힌다면 {2}턴 동안 <debuff>기절</debuff>시킵니다.\n{3}턴 동안 <debuff>감전</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30019320,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "guardian_sentinel"
  ],
  "SkillName": [
   "전류 방출"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_guardian_sentinel_voltage_field"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 대상이 <debuff>감전</debuff> 효과가 있을 경우 {1}턴 동안 <debuff>기절</debuff>시킵니다.\n<debuff>감전</debuff>효과가 없을 경우 {2}턴 동안 <debuff>감전</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610251,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "서먼 샐러맨더"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_summonsalamander"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 빈 타일에 샐러맨더 한 개체를 소환합니다. 동일한 소환수는 한 개체만 유지 가능합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110384,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SwordShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3sword_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "갓츠 차지"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_gutscharge"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 범위 내 적들에게 방어력의 {0}만큼 물리 고정 피해를 주고 적들을 밀쳐내면서 {1}칸까지 돌진합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10210385,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearShieldMan",
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SpearShield",
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3spear_shield",
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "헌신적인 수호"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_devotedguardian"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주변 {0}바퀴 내 아군들에게 {1}턴 동안 방어력의 {2}만큼 보호막을 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110680,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Greatsword",
   "Sword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2sword",
   "1sword_fighter"
  ],
  "SkillName": [
   "귀폭열파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_ghostheatwave"
  ],
  "SkillTip": [
   "검기를 터트려 주변 {0}바퀴 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 {2}턴 동안 <de>제압</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10410280,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "사룡참파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_dragondescend"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 지정한 타일로 순간 이동 후 주위 {1}바퀴 내 적들에게 공격력의 {2%}만큼 피해를 주고 {3}턴 동안 <de>탈진</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10510350,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Bow",
   "Crossbow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2bow",
   "2crossbow"
  ],
  "SkillName": [
   "풍원사"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_windblowshot"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 풍원사를 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 적 처치 시 추가로 공격하거나 스킬을 사용합니다. 적이 죽지 않았다면 추가타가 발동해 공격력의 {1}만큼 추가 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_2crossbow_cordelia_10510350",
   "active_female_2crossbow_10510350",
   "active_simple_male_2crossbow_10510350",
   "active_female_2bow_10510350",
   "active_simple_male_2bow_10510350",
   "active_male_2bow_10510350"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 41000010,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "pola_kraken"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0} 피해를 가합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 41000020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "pola_kraken"
  ],
  "SkillName": [
   "바다의 쓰레기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_kraken_throw"
  ],
  "SkillTip": [
   "적 위치에 화물을 던져 다음 턴에 공격력의 {0} 피해를 가하는 공격을 시전합니다. 해당 타일에 아무도 없다면 장애물을 생성합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 41000030,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "pola_kraken"
  ],
  "SkillName": [
   "파도 입수"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_kraken_wave"
  ],
  "SkillTip": [
   "거대한 파도를 일으켜 자신이 바라보는 방향으로 갑판을 휩쓸어 공격합니다. 스킬 시전 후 다음 턴에 공격력의 {0} 피해를 가하는 범위 공격을 실행합니다. 피격시 3칸 밀려나며 충돌시 1턴간 기절합니다. 엄폐 시 피해를 받지 않습니다. 필드 위 장애물이 모두 제거됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 41000040,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "pola_kraken"
  ],
  "SkillName": [
   "촉수 재생"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_kraken_summon"
  ],
  "SkillTip": [
   "새로운 촉수를 소환합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 41001000,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "pola_kraken_tentacle"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 41001010,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "pola_kraken_tentacle"
  ],
  "SkillName": [
   "충격적인 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_kraken_swing"
  ],
  "SkillTip": [
   "가장 가까운 적을 후려쳐 {0} 피해를 가하는 단일 공격을 시전합니다. 피격당한 적은 반대 방향으로 {1}칸 밀려나며 2턴간 <debuff>느려짐</debuff> 효과가 적용됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 41001030,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "pola_kraken_tentacle"
  ],
  "SkillName": [
   "점액질 타격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_kraken_sticky"
  ],
  "SkillTip": [
   "적이 있는 방향으로 공격력의 {0} 피해를 가하는 범위 공격을 시전합니다. 피격당한 적은 2턴간 <debuff>점액질</debuff> 효과가 적용됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 41001020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "pola_kraken_tentacle"
  ],
  "SkillName": [
   "촉수 내려치기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_kraken_strike"
  ],
  "SkillTip": [
   "강하게 내려치며 적이 있는 방향으로 공격력의 {0} 피해를 가하는 범위 공격을 시전합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 41001040,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "pola_kraken_tentacle"
  ],
  "SkillName": [
   "압사"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_kraken_press"
  ],
  "SkillTip": [
   "일직선상의 범위를 내려칠 준비를 합니다. 공격력의 {0} 피해를 가하는 범위 공격을 준비합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10520180,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Bow",
   "Crossbow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2bow",
   "2crossbow"
  ],
  "SkillName": [
   "유성시"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_volleyfire"
  ],
  "SkillTip": [
   "지정한 방향으로 화살을 난사해 범위 내 적들에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 버프를 {1}개씩 지웁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10710181,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "아비도스 서클"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_abydoscircle"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 아비도스 서클을 시전해 타일 주위 {1}칸 내 아군들의 체력을 주문력의 {2}만큼 회복시키고 {3}턴 동안 <b>아비도스의 빛</b> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610250,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "파이어 애로우"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_firearrow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 파이어 애로우를 날려 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>화상</de> 효과를 겁니다. 적이 화염 계열 디버프를 가지고 있다면 추가로 주문력의 {2}만큼 저항력을 무시해 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_2staff_mage_10610250",
   "active_simple_female_2staff_mage_10610250",
   "active_simple_female_2staff_mage_ophelia_10610250",
   "active_female_2staff_mage_ophelia_10610250",
   "active_male_2staff_mage_10610250",
   "active_simple_male_2staff_mage_10610250"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610280,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "파이어 브레스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_firebreath"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0} 범위 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 화염 피해를 주고 {2}턴 동안 <de>화상</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610050,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "일렉트릭 웨이브"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_electricwave"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 지정해 전격 폭발을 일으켜 대상과 주위 {0}칸 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 피해를 주고 {2}의 확률로 {3}턴 동안 <de>감전</de>시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610282,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "익스플로젼"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_explosion"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 익스플로젼을 날려 주문력의 {0}만큼 화염 피해를 주고 대상과 주위 {1}칸 내에 폭발을 일으켜 주문력의 {2}만큼 화염 피해를 추가로 줍니다. 피해를 받은 적들을 {3} 확률로 {4}턴 동안 <de>기절</de>시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610182,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "문 라이트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_moonlight"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 문 라이트를 날려 주문력의 {0}만큼 빙한 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>빙결</de>시킵니다. 대상과 주위 {2}칸 내에 폭발을 일으켜 주문력의 {3}만큼의 빙한 피해를 추가로 주고 {4}턴 동안 <de>냉기 둔화</de>를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10620380,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "트리플 엘리멘탈 블래스트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_tripleelementalblast"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 적들에게 화염",
   "빙한",
   "전격 {1}가지 마법을 동시에 사용해 주문력의 {2}만큼 피해를 주고 {3}턴 동안 <de>냉기 둔화</de>",
   "<de>감전</de>",
   "<de>화상</de> 효과를 겁니다.",
   " <de>감전</de>",
   " <de>화상</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30024101,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "cannon"
  ],
  "SkillName": [
   "포탄발사"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_bombardment"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 지정해 대상과 주위 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 범위 내 {2}의 확률로 {3}턴 동안 지속되는 화염 지대를 생성합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10111350,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Greatsword",
   "Sword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2sword",
   "1sword_fighter"
  ],
  "SkillName": [
   "사일도"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sunfissureslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}턴 동안 <b>전의</b> 효과를 얻고 <tp>TP</tp>를 모두 소모해 적에게 공격력의 {1}에 <tp>TP</tp> 당 공격력의 {2}만큼 추가된 피해를 줍니다. 이 공격은 항상 {3}의 확률로 치명타가 발동합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_male_2sword_10111350",
   "active_simple_male_2sword_10111350",
   "active_male_1sword_fighter_10111350",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10111350"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10200083,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearMan",
   "SpearShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear",
   "SpearShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2spear",
   "3spear_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "질풍격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_galespear"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 입히고 {2}칸 밀쳐냅니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 32900003,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "아수라파천무"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_asuraskybreakerdk"
  ],
  "SkillTip": [
   "주변 {0}바퀴 내 적들에게 공격력의 {1}에 잃은 체력 비율만큼 증가한 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10710050,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "워런트 배리어"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_barrierofwarrant"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 주문력의 {0}만큼 피해를 막아주는 워런트 배리어를 {1}턴 동안 부여하고 <tp>TP</tp>를 {2} 증가시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10210380,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearMan",
   "SpearShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear",
   "SpearShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2spear",
   "3spear_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "지휘의 외침"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_commandingshout"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 아군들에게 {1}턴 동안 <b>전의</b> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10410080,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "회선팔검"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_eightshuriken"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}개의 단검을 자신의 주위 {1}칸 내 적들에게 뿌려 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다. {3}턴 동안 타일에 남아있는 단검을 회수해 주위 {4}칸 내 행동을 종료 한 적에게 던져 공격력의 {5}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110381,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SwordShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3sword_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "위치 사수"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_holdtheground"
  ],
  "SkillTip": [
   "다음 턴 시작까지 <b>위치 사수</b> 효과를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110250,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword",
   "Lightsaber"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword",
   "1lightsaber"
  ],
  "SkillName": [
   "활기의 함성"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_vitality_roar"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신을 포함해 인접한 아군에게 {0}턴 동안 <b>활기</b> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30043030,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "ustasiagrima"
  ],
  "SkillName": [
   "극무신멸뢰옥"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_exthunderextermination"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 시 물리 관통이 {0} 증가하고 범위 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10020050,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Ranger"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "1sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "일점극파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_highpointstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 {2}턴 동안 <de>치유 불가</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 11000051,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "철갑탄 장전"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_APload"
  ],
  "SkillTip": [
   "남은 탄환을 모두 비우고 <tp>철갑탄</tp>을 최대치까지 장전합니다. 스킬 사용 시 <b>전의</b> 효과를 획득하고 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10710081,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rod",
   "Staff"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "와이드 큐어"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_widecure"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 아군들의 모든 디버프를 제거하고 {1}턴 동안 주문력의 {2}만큼 피해를 막아주는 보호막을 부여합니다. 보호막이 유지되는 동안 행동 제어 효과에 면역됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10220550,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearMan",
   "SpearShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear",
   "SpearShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2spear",
   "3spear_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "헤이스트 배리어"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_hastebarrier"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 주문력과 방어력의 {0}만큼 피해를 막아주는 <b>헤이스트 배리어</b>를 {1}턴 동안 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10220552,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "갓 블레싱"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_godblessing"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 아군들에게 {1}턴 동안 <b>갓 블레싱</b> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30040000,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "karola_lightning"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_claw"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30040010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "karola_lightning"
  ],
  "SkillName": [
   "용귀의 숨결"
  ],
  "SkillIcon": [
   "avtice_karola_firebreath"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 대상에게 <debuff>뇌귀</debuff> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30040020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "karola_lightning"
  ],
  "SkillName": [
   "밀쳐내기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "avtice_karola_sweep"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}칸 밀어냅니다"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30019111,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "guardian_watcher"
  ],
  "SkillName": [
   "원격 수리"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_heal"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 주문력의 {0}만큼 체력을 회복시킵니다. 회복을 받은 대상의 공격력/방어력/최대 체력이 10%만큼 증가하며 중첩됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40003300,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_garius"
  ],
  "SkillName": [
   "지옥불 방사"
  ],
  "SkillIcon": [
   "flamethrower"
  ],
  "SkillTip": [
   "전방 {0} 범위 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 화염 마법 피해를 주고 <debuff>지옥불</debuff>을 부여합니다.",
   "전방 {0} 범위 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 화염 마법 피해를 주고 <debuff>지옥불</debuff>을 부여합니다.\n<tip>가능한 많은 적을 우선 타격합니다.</tip>"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40002041,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_janus"
  ],
  "SkillName": [
   "헬리오스 스트라이크"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_heliosstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 적 기준 범위 내 적에게 {0} 피해를 가합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40002570,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_1spear"
  ],
  "SkillName": [
   "극익참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_onewing"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 밀어내는 강력한 범위 공격을 준비합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 41003400,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_garius"
  ],
  "SkillName": [
   "화석구 포격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "missile_launch"
  ],
  "SkillTip": [
   "모든 적을 대상으로 미사일을 발사합니다. 미사일은 다음 턴에 착탄하며",
   " 착탄점 주위 {0}칸 내 <debuff>모든 유닛</debuff>에게 공격력의 {1}만큼 마법 피해를 가합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40004400,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_abalest"
  ],
  "SkillName": [
   "초월"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_break_limit"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 모든 디버프를 해제하고 <b>초월격</b>의 재사용 대기 시간을 초기화 합니다. 주위 {0}칸 내 적들을 {1}칸 씩 밀쳐냅니다. 방어력이 가장 낮은 적에게<debuff>(소환물 제외)</debuff> <b>표적 지정</b>을 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40004500,
  "SkillType": "궁극기",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_abalest"
  ],
  "SkillName": [
   "초월격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "enforce_slash"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 초월격을 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 대상에게 보호막이 있다면 피해가 {1} 감소합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10010251,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Ranger"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier",
   "Sword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_ranger",
   "1sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "견편인무"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_whipstrainpull"
  ],
  "SkillTip": [
   "일직선 상의 적을 채찍으로 공격해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 장애물에 막힐 때까지 당겨옵니다. {1}칸 내까지 적을 당겨왔다면 추가로 공격해 공격력의 {2}만큼 피해를 주고 {3}턴 동안 <de>치유 반전</de> 효과를 겁니다. 이 스킬은 호위할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10010252,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Ranger"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier",
   "Sword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_ranger",
   "1sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "탄편인무"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_whipstraindash"
  ],
  "SkillTip": [
   "일직선 상의 적을 채찍으로 공격해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 장애물에 막힐 때까지 전진합니다. {1}칸 내까지 전진했다면 추가로 공격해 공격력의 {2}만큼 피해를 주고 {3}턴 동안 <de>치유 반전</de> 효과를 겁니다. 이 스킬은 호위할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
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  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Ranger"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier",
   "Sword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_ranger",
   "1sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "은뢰일섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_silverslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주면서 가장 멀리 떨어진 빈칸까지 적들을 뚫고 이동합니다. 또한 {2} 확률로 {3}턴 동안 <b>뾰족한 검날</b> 효과를 획득합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
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  "SkillType": "전투",
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   "Ranger"
  ],
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   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_ranger",
   "2sword_ranger"
  ],
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   "블레이드 러쉬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_bladerush"
  ],
  "SkillTip": [
   "공격력의 {0%}만큼 피해를 주고 <b>무기막기</b> 효과를 획득합니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10020080,
  "SkillType": "맵",
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  "TimelineID": null,
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   "Ranger"
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  "WeaponType": [
   "Sword"
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  "VisualGroupString": [
   "1sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "음파섬인"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sonicwavesurge"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주면서 가장 멀리 떨어진 빈 칸까지 적들을 뚫고 이동합니다. 피해를 준 적들 중 체력이 {2} 이하인 적들을 {3}턴 동안 <de>경직</de>시킵니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10020081,
  "SkillType": "맵",
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  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Ranger"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "연아선풍"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_stompywhirlwind"
  ],
  "SkillTip": [
   "주변 {0}바퀴 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 적 처치 시 범위 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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 },
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  "SkillType": "전투",
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   "Ranger"
  ],
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   "Rapier",
   "Sword"
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   "1rapier_ranger",
   "1sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "화사랑추"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_poisonteethwhip"
  ],
  "SkillTip": [
   "채찍으로 적을 공격해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 추가타가 발동해 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다. 이 스킬은 반격당하지 않습니다."
  ],
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 },
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  "SkillTypesID": 10010260,
  "SkillType": "맵",
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   "Ranger"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier",
   "Sword"
  ],
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   "1rapier_ranger",
   "1sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "에로틱 스카"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_eroticscar"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. 아군에게 {0}의 고정 피해를 주고 {1}턴 동안 <b>에로틱 스카</b> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
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  "SkillType": "전투",
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  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Ranger"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier",
   "Sword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_ranger",
   "1sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "선풍난검"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_whirlwindblade"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 치명타 발동 시 <tp>TP</tp>를 돌려 받습니다."
  ],
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  "SkillTypesID": 10010360,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Ranger"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier",
   "Sword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_ranger",
   "1sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "하늘길"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_skyroad"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 타일로 이동하고 주변 {0}칸 내 적군에게 <de>날카로운 시선</de> 효과를 부여합니다."
  ],
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 },
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  "SkillTypesID": 10010520,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
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   "Ranger"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_ranger",
   "2sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "그림자 강습"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_shadowassult"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 지정한 타일로 순간이동해 {1}바퀴 내 적들에게 공격력의 {2%} 피해를 입히고 <b>그림자 장막</b> 효과를 획득합니다. <b>난입</b> 클래스 패시브 보유 시 이 스킬의 피해량이 {3%} 감소합니다."
  ],
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  "SkillType": "전투",
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  "TimelineID": null,
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   "Ranger"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_ranger",
   "2sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "봉쇄의 일격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sealingstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 <de>무력 봉쇄</de> 효과를 걸고 공격해 공격력의 {0%}만큼 피해를 줍니다. 또한 대상 주변 {1}칸 내 적에게 공격력의 {2%} 추가 고정 피해를 입힙니다."
  ],
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 },
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  "SkillTypesID": 10010620,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Ranger"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_ranger",
   "2sword_ranger"
  ],
  "SkillName": [
   "중재의 칙령"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_edictofmediation"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 아군에게 <b>중재의 보호막</b> 효과를 부여하고",
   " 모든 행동 제어 효과를 해제하며 추가 스킬 사용이나 공격기회를 얻습니다. 스킬 장착 시 <b>중재의 칙령</b> 지속 효과가 적용됩니다."
  ],
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 },
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  "SkillType": "전투",
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   "SwordMan"
  ],
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   "Sword",
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  "VisualGroupString": [
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   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "귀격섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_ghoststrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 귀격섬을 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 주위 {1}칸 내 타일을 선택해 순간 이동합니다. 이 스킬은 엄폐 효과의 적용을 받지 않습니다."
  ],
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   "active_female_1sword_fighter_elizabeth_10110650",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10110650"
  ]
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  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
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   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "유성멸섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_meteorslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주면서 가장 멀리 떨어진 빈칸까지 적들을 뚫고 이동합니다. 관통한 적에게 치명타 발동 시 {2} <tp>TP</tp>를 소모해 한번 더 스킬을 사용할 수 있습니다.(최대 {3}회)"
  ],
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 },
 {
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  "SkillType": "맵",
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   "SwordMan"
  ],
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   "Sword",
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  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "리퓨즈 배리어"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_refugebarrier"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. {0}턴 동안 공격력의 {1}만큼 피해를 막아주는 <b>리퓨즈 배리어</b>를 {2}턴 동안 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
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  "SkillType": "맵",
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   "SwordMan"
  ],
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   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "비영투혼"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_vaguestthrough"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주면서 가장 멀리 떨어진 빈칸까지 적들을 뚫고 이동합니다. 피해를 준 적들에게 {2}턴 동안 <de>약점 노출</de> 효과를 걸고 치명타 피해를 준 적에게는 <de>약점 노출</de> 효과를 추가로 겁니다."
  ],
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 },
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  "SkillType": "맵",
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   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "가시 방벽"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_thornsbarricade"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}턴 동안 주위 {1}칸 내 아군을 호위하고 <b>가시 방벽</b> 효과를 가집니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10111150,
  "SkillType": "전투",
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   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "낙일도"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_eclipseslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}턴 동안 <b>전의</b> 효과를 얻고 적에게 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다. 이 공격은 항상 {2}의 확률로 치명타가 발동합니다. 적 처치 시 주위 {3}바퀴 내 다른 아군에게 {4}턴 동안 <b>전의</b> 효과를 부여합니다."
  ],
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  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_male_2sword_10111150",
   "active_male_2sword_roberto_10111150",
   "active_simple_male_2sword_roberto_10111150",
   "active_simple_male_2sword_10111150",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10111150",
   "active_male_1sword_fighter_10111150"
  ]
 },
 {
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  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "비천낙검"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_telekineticsword"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 적을 지정해 대상 주변 {1}바퀴 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다. 피해를 준 적 수만큼 <b>심검</b> 효과를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10111420,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword",
   "Axe"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword",
   "2axe"
  ],
  "SkillName": [
   "배틀 스탠스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_battlestance"
  ],
  "SkillTip": [
   "다음 턴 시작까지 <b>배틀 스탠스</b> 효과를 얻습니다. <b>배틀 스탠스</b>로 적을 공격하지 않은 경우 다음 아군 턴 시작 시 {0}턴 동안 유지되는 <b>활기</b> 효과를 획득합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10111950,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "벽력섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_thunderclapslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}턴 동안 <b>전의</b> 효과를 얻고 적에게 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다. 이 스킬은 엄폐 효과의 적용을 받지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10111850,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Lightsaber"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "1lightsaber"
  ],
  "SkillName": [
   "디시전 폴"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_decisionfall"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 지정한 타일로 이동 후 주변 {1}바퀴 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 주고 인접한 적들을 {3}칸까지 강하게 밀쳐냅니다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적과 부딪힌다면 {4}턴 동안 기절 시킵니다. 피해를 준 적 수 한명 당 남은 체력의 {5}만큼 체력을 잃습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10112080,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "나노 스캔"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_nanoscan"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0} 범위 내 적들에게 <de>나노 스캔</de> 효과를 걸고 자신은 <b>나노 강화</b> 효과를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10112220,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SwordShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3sword_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "응징의 방패"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_vengefulshield"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 시 <b>징벌의 오라/응징의 보호막</b> 효과를 얻습니다. 인접한 임의의 아군 {0}명도 <b>응징의 보호막</b> 효과를 받습니다. 스킬 사용 후 재행동을 얻습니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10117050,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "블리자드 생츄어리"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_blizzardsanctuary"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1%}만큼 빙한 피해를 주고 <de>냉기 둔화</de>를 겁니다. 범위 내 아군들에게 {2}턴 동안 공격력의 {3%}만큼 <b>글레셜 베일</b> 보호막을 부여합니다. 적에게 공격 당할 시 해당 스킬 사용에 필요한 <tp>TP</tp> 소모량이 영구적으로 {4} 만큼 감소합니다. (최대 {5}회)"
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10120051,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "월 오브 아이언"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_wallofiron"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}턴 동안 <b>월 오브 아이언</b> 효과를 얻습니다. 스킬 사용 후 추가 공격이나 스킬 사용을 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10120052,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "헤르메스의 비전"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_secretofhermes"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}턴 동안 <b>헤르메스의 비전</b> 효과를 얻습니다. 스킬 사용 후 추가 공격이나 스킬 사용을 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10120053,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
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  "SkillIcon": [
   "active_extremefortune"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}턴 동안 <b>강운</b> 효과를 얻습니다. 스킬 사용 후 추가 공격이나 스킬 사용을 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10121050,
  "SkillType": "전투",
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  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "뇌명장"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_thunderclappalm"
  ],
  "SkillTip": [
   "지정한 적의 인접한 타일로 순간 이동 후 공격해 공격력의 {0%}만큼 피해를 주고 공격력의 {1%}만큼 방어도를 무시하고 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10113060,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Greatsword",
   "Axe"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2sword",
   "2axe"
  ],
  "SkillName": [
   "열광참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_seismicsunde"
  ],
  "SkillTip": [
   "<tp>TP</tp>를 모두 소모해 <tp>TP</tp>당 물리 관통이 {0} 증가합니다. 방향을 지정해 전방 {1} 범위 내 적들에게 공격력의 {2}에 소모된 <tp>TP</tp>당 공격력의 {3}만큼 추가된 피해를 주고 <de>속박</de>을 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10114200,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "혼돈의 장막"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_cloakofchaos"
  ],
  "SkillTip": [
   "<b>혼돈의 장막</b> 효과를 획득하고 추가 공격 및 스킬 사용 기회를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10118100,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "붕뢰격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_thundercrash"
  ],
  "SkillTip": [
   "사방 직선상 {0}칸 내 빈칸을 지정해 순간 이동 후 주변 {1}바퀴 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 주면서 바깥쪽으로 {3}칸씩 밀쳐냅니다. <de>감전</de> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10122200,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Lightsaber"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1lightsaber"
  ],
  "SkillName": [
   "서지 블레이드"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_surgeblade"
  ],
  "SkillTip": [
   "<b>서지 블레이드</b> 효과를 획득하고 본인의 디버프를 {0}개 해제합니다. 스킬 사용 후 추가 스킬이나 공격 기회를 획득합니다. 이 스킬은 쿨타임 제어 또는 감소 효과에 영향을 받지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110283,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "자비에르 브레스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_xavierbreath"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정하고 범위 내 적들에게 공격력의 {0}만큼 빙한 마법 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>냉기 둔화</de>와 <de>동상</de> 상태를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110285,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "아토믹 블래스트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_atomicblast"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 타일을 지정해 대상 주위 {1}칸 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다. 추가로 버프를 모두 지우고 <de>절망</de> 효과를 부여합니다. 추가로 버프를 지운 대상과 인접한 적들에게 지워진 버프 하나당 공격력의 {3}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110284,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "전투의 함성"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_roarofbrave"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}칸 내 아군에게 {1}턴 동안 <b>전투 태세</b> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110251,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordShieldMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "SwordShield"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3sword_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "영광의 횃불"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_gloriousbeacon"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}턴 동안 오라를 가져 주위 {1}칸 내 아군에게 <b>영광의 횃불</b> 효과를 주고 추가 이동을 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10111080,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "쇄진공파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_phaserushslam"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 지정한 빈 타일로 이동해 인접한 적들에게 공격력의 {1}피해를 주고 {2}턴 동안 <de>도발</de>합니다. <de>도발</de>한 적들로부터 받는 피해가 {3} 줄어듭니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110750,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "무영검"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_shadowlessslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 적 처치 시 검으로 휩쓸어 주변 {1}바퀴 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다.\n적이 죽지 않았다면 전투 후 공격력의 {3}만큼 체력을 회복합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_male_2sword_roberto_10110750",
   "active_male_2sword_10110750",
   "active_female_2sword_10110750",
   "active_male_1sword_fighter_10110750",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10110750"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10100083,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "검풍섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_greatswordstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 검풍섬을 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <b>질풍</b> 효과를 획득합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_male_2sword_10100083",
   "active_male_2sword_10100083",
   "active_female_2sword_10100083"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110252,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "연홍섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_flamingslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 연홍섬을 날려 자신의 디버프 {0}개와 적의 버프 {1}개를 지우고 공격력의 {2}만큼 화염 마법 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_female_1sword_fighter_elizabeth_10110252",
   "active_female_1sword_fighter_elizabeth_10110252",
   "active_female_1sword_fighter_10110252",
   "active_simple_female_1sword_fighter_10110252",
   "active_female_2sword_10110252",
   "active_simple_female_2sword_10110252",
   "active_male_1sword_fighter_guild_10110252",
   "active_male_1sword_fighter_10110252",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10110252"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110851,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "크라운 프로텍터"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_crownprotector"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 아군을 지정해 <b>크라운 프로텍터</b> 효과를 부여해 {1}턴 동안 자신을 호위하게 합니다. 이 스킬은 대형 몬스터에게 사용할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110951,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "인지니어스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_ingenious"
  ],
  "SkillTip": [
   "무작위 <b>검",
   " 대검</b> 공격 스킬 {0}개 중 하나를 선택해 사용할 수 있습니다. 이 스킬의 쿨타임은 사용한 스킬의 쿨타임이 적용됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10100084,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "무극진광섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_ultimatumflash"
  ],
  "SkillTip": [
   "<tp>TP</tp>를 모두 소모해 <tp>TP</tp> 당 치명타 확률이 {0}만큼 증가합니다. 적에게 공격력의 {1}에 소모된 <tp>TP</tp> 당 최대 체력의 {2}만큼 추가로 방어력을 무시해 피해를 주고 <tp>TP</tp>에 비례해 추가로 준 피해만큼 체력을 잃습니다. 이 스킬로 체력이 {3} 미만으로 줄어들지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_male_2sword_10100084",
   "active_simple_male_2sword_roberto_10100084",
   "active_male_2sword_roberto_10100084",
   "active_simple_male_2sword_10100084",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10100084",
   "active_male_1sword_fighter_10100084"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10111151,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "진격의 함성"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_roarofadvancement"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}칸 내 아군들의 행동 제어 효과를 모두 제거하고 {1}턴 동안 <b>저항군의 진격</b> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110254,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "뇌전폭열참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_thunderstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 뇌전폭열참을 날려 공격력의 {0}만큼 전격 피해를 주고 인접한 적에게는 공격력의 {1}만큼 전격 피해를 줍니다. 피해를 준 적들에게 {2}턴 동안 <de>감전</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_male_2sword_10110254",
   "active_male_2sword_roberto_10110254",
   "active_simple_male_2sword_roberto_10110254",
   "active_simple_male_2sword_10110254",
   "active_male_1sword_fighter_10110254",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10110254"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10100085,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "암명연살검"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_shadownlightslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "잃은 체력 비율만큼 치명타 확률이 증가하고 적에게 공격력의 {0}만큼 <b>절대 피해</b>를 줍니다. <b>절대 피해</b>는 모든 상성에 영향받지 않고 피해를 감소시키거나 빗겨낼 수 없습니다. 이 스킬로 적에게 죽음에 이르는 피해를 줄 때 대상을 처치하는 대신 <de>제거</de>합니다. 이 스킬로 적이 죽지 않았다면 {1}턴 동안 <de>추방</de>하고 스킬 사용 캐릭터가 흑태자라면 <b>한계확장</b> 효과를 획득합니다. 이 스킬로 처치한 적이 소환수 라면 TP를 {2}만큼 회복하고 쿨타임이 {3}만큼 감소합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_male_2sword_dkprince_10100085",
   "active_simple_male_2sword_10100085",
   "active_male_2sword_10100085",
   "active_simple_male_2sword_dkprince_10100085",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10100085",
   "active_male_1sword_fighter_10100085"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10111251,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "월하무흔"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_vanishblade"
  ],
  "SkillTip": [
   "지정한 적의 인접한 타일로 순간 이동 후 공격해 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. <b>심검</b>을 가지고 있다면 추가타가 발동해 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 <b>심검</b>을 하나 소모합니다. 전투 후 원래 위치로 돌아올 수 있습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_male_2sword_10111251",
   "active_male_2sword_10111251",
   "active_male_1sword_fighter_10111251",
   "active_simple_male_1sword_fighter_10111251"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10111280,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "디비젼 컨트롤"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_apartheid"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}턴 동안 주변 {1}바퀴 내에 영역을 생성하고 내곽 타일들은 적에게 <de>통제 영역</de>이 됩니다. 영역 내에서 전투 공격 시 공격력과 치명타 확률이 {2}만큼 증가하고 <b>심검</b> 효과를 얻습니다. 시전자는 영역 내에서 캐릭터 턴 종료 시 주위 {3}칸 내 원하는 타일로 순간 이동 할 수 있고 <b>심검</b> 효과를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10110286,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "설화난격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_snowflowerdance"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 지정한 타일로 이동 후 주변 {1}바퀴 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 피격 캐릭터 수에 따라 나눠 주고 <de>얼음 속박</de>을 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10100086,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "빙격섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_iceslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "사방 직선상 {0}칸 떨어진 빈칸을 지정해 경로 내 적들에게 공격력의 {1} 피해를 준 후 이동합니다. 대상이 빙한 계열 디버프를 가지고 있다면 <de>빙결</de> 효과를 부여하고 빙한 계열 디버프가 없을 시 <de>냉기 둔화</de> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10111380,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "포 디 엠프레스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_forthequeen"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 적들을 {1}턴 동안 <de>도발</de>하고 {2}턴 동안 <b>포 디 엠프레스</b> 효과를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10111520,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword",
   "Axe"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword",
   "2axe"
  ],
  "SkillName": [
   "헤비 슬램"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_heavyslam"
  ],
  "SkillTip": [
   "사거리 내의 직선 거리 적에게 {0} 증가한 치명타 확률과 물리 관통율로 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 <de>약점 노출</de> 효과를 부여합니다. 치명타 시 쿨타임이 {2}만큼 감소하며 <de>약점 노출</de> 효과를 하나 더 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_female_1sword_fighter_10111520",
   "active_female_1sword_fighter_10111520",
   "active_simple_female_2sword_shakbari_war_10111520",
   "active_simple_female_2sword_10111520",
   "active_female_2sword_shakbari_war_10111520",
   "active_female_2sword_10111520"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10111620,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "오메가 스윙"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_omegaswing"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 {0}타일 전진하며 주변 {1}바퀴 내의 적을 네번 공격합니다. 타격 당 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다. 지형이나 유닛을 통과하여 전진하지 못합니다. 스킬 사용 시 <b>관성</b> 효과를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10111720,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "위협의 함성"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_roarofthreatening"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}타일 범위 내 적을 위협해 <de>공포의 전율</de> 및 <de>혼란</de> 효과를 부여합니다."
  ],
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  "SkillType": "전투",
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   "SwordMan"
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   "Sword",
   "Lightsaber"
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   "1sword_fighter",
   "1lightsaber"
  ],
  "SkillName": [
   "성광연격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_celestialcombo"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 추가타가 발동해 공격력의 {1}에 잃은 체력 비율만큼 증가한 피해를 줍니다."
  ],
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  "SkillType": "맵",
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   "SwordMan"
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   "Sword",
   "Greatsword"
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   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "스트러글마인드"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_strugglemind"
  ],
  "SkillTip": [
   "무작위 <b>함성</b> 스킬 {0}개 중 하나를 선택해 사용할 수 있고 <b>함성</b> 스킬의 <tp>TP</tp>소모량이 {1} 감소합니다. 이 스킬의 쿨타임은 사용한 스킬의 쿨타임이 적용됩니다."
  ],
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   "SwordMan"
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  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
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  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "진천열파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_tempestdrive"
  ],
  "SkillTip": [
   "사방 직선상 {0}칸 내 빈칸을 지정해 순간 이동 후 주변 {1}바퀴 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 주면서 바깥쪽으로 {3}칸씩 밀쳐냅니다. 스킬 사용 시 피해를 준 적 수만큼 <tp>TP</tp>를 회복합니다."
  ],
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  "SkillType": "전투",
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   "SwordMan"
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  "WeaponType": [
   "Sword",
   "Greatsword"
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   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "접무도법"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_flutteringblade"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 적 처치 시 이 스킬의 쿨타임이 {1} 감소합니다. 남은 <tp>TP</tp>가 있고 적이 죽지 않았다면 추가타가 발동하고 {2} <tp>TP</tp>를 소모해 공격력의 {3}만큼 방어력을 무시해 피해를 줍니다."
  ],
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   "Sword",
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   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "풍신보"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_zephyrstep"
  ],
  "SkillTip": [
   "이 스킬 장착 시 이동력이 {0} 증가합니다. 주위 {1}칸 내 타일을 선택해 순간 이동하고 <b>풍신보</b> 효과를 얻습니다. 스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다."
  ],
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   "Sword",
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   "1sword_fighter",
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  ],
  "SkillName": [
   "천마어검"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_etherealsword"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 적을 지정해 대상 주변 {1}바퀴 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다. 피해를 준 수만큼 <tp>TP</tp>를 회복하고 피해를 준 적들의 <tp>TP</tp>를 {3} 감소시킵니다."
  ],
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   "Sword",
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   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "천마검공"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_demoniconslaught"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 전투 후 내 주변 {1}바퀴 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다. 캐릭터 턴 종료 시 주위 {3}칸 내 원하는 타일로 순간 이동 할 수 있습니다."
  ],
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   "SwordMan"
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   "Sword",
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   "1sword_fighter",
   "1lightsaber"
  ],
  "SkillName": [
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  "SkillIcon": [
   "active_zenithblade"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. {0}턴 동안 <b>제니스 블레이드</b> 효과를 얻습니다."
  ],
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   "SwordShieldMan"
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  "WeaponType": [
   "SwordShield"
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   "3sword_shield"
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  "SkillName": [
   "광휘의 수문장 소환"
  ],
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   "active_summonguardspirit"
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  "SkillTip": [
   "대상 지점에 {0}턴 동안 지속되는 <b>광휘의 수문장</b>을 소환합니다."
  ],
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  "SkillType": "맵",
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   "SwordShield"
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   "3sword_shield"
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  "SkillName": [
   "갓 해머"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_godhammer"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 지점 <b>3x3</b>영역에 신성한 망치를 소환해 적에게 <de>느려짐</de> 효과를 부여하고 공격력의 {0%} 피해를 입히며 버프를 {1}개 해제합니다. <de>느려짐</de> 효과가 걸리지 않은 대상은 {2%}의 더 강한 피해를 입습니다. 영역 내에 {3%} 확률로 <b>신성화 지대</b>를 생성합니다."
  ],
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   "Greatsword",
   "Axe"
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   "2sword",
   "2axe"
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  "SkillName": [
   "대담한 공세"
  ],
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   "active_recklessonslaught"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가 행동을 얻습니다. 자신의 모든 디버프를 해제하고 {0}턴 동안 <b>대담한 공세</b> 효과를 얻습니다."
  ],
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  "SkillType": "전투",
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   "Greatsword",
   "Axe"
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   "2sword",
   "2axe"
  ],
  "SkillName": [
   "배혼강격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_brutaldrive"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0%}만큼 피해를 주고 {1}칸까지 강하게 밀쳐 내 밀쳐진 거리 한칸당 공격력의 {2%}만큼 추가 피해를 줍니다. 이후 대상 앞까지 이동하고 추가로 공격해 자신 주변 {3}바퀴 내 적에게 공격력의 {4%}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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   "SwordMan"
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   "Sword",
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   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "질풍마영참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_phantomslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "<b>3x4</b> 범위 내 적에게 공격력의 {0%}만큼 피해를 주며 이동합니다. 피해를 입은 적의 TP를 {1}만큼 제거합니다."
  ],
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   "SwordMan"
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   "Sword",
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  ],
  "SkillName": [
   "진공수라인 - 횡베기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_abyssalblade1"
  ],
  "SkillTip": [
   "<b>3x4</b> 범위 내 적에게 공격력의 {0%}만큼 피해를 줍니다. {1}명을 초과 적중하는 대상당 피해량이 {2%}씩 감소합니다(최대 {3%}). {4}칸 이상 거리당 피해량이 추가로 {5%}씩 감소합니다."
  ],
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   "Sword",
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   "1sword_fighter",
   "2sword"
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  "SkillName": [
   "진공수라인 - 종베기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_abyssalblade2"
  ],
  "SkillTip": [
   "<b>1x4</b> 범위 내 적에게 공격력의 {0%}만큼 피해를 줍니다. {1}명을 초과 적중하는 대상당 피해량이 {2%}씩 감소합니다(최대 {3%}). {4}칸 이상 거리당 피해량이 추가로 {5%}씩 감소합니다."
  ],
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   "Sword",
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  ],
  "SkillName": [
   "공아연섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_doubleflashstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "<b>전의</b> 효과를 획득하고 적에게 공격력의 {0%}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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   "Sword",
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   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "소혼연섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_indigorain"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 소혼연섬을 날려 공격력의 {0%}만큼 피해를 주고 피해량과 물리 관통이 {1%}씩 증가해 점점 강하게 추가로 {2}회 공격합니다. 피해를 줄 때마다 대상의 해제 가능한 버프를 {3}개씩 제거합니다. 이 공격은 호위할 수 없습니다."
  ],
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   "Sword",
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   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "소혼섬파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_indigoshatter"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}턴 동안 <b>전의</b> 효과를 얻습니다. 지정한 방향의 전방 {1}칸 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 피해를 주고 해제 가능한 버프를 {3}개씩 제거합니다."
  ],
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   "Sword",
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   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "패션 오브 쏜즈"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_passionofthorns"
  ],
  "SkillTip": [
   "다음 턴 시작까지 <b>패션 오브 쏜즈</b> 효과를 얻습니다."
  ],
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  "SkillType": "맵",
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   "SwordMan"
  ],
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   "Sword",
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  ],
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   "1sword_fighter",
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  ],
  "SkillName": [
   "파멸의 부름"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_callofruin"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 시 최대 체력의 {0}만큼 체력을 잃습니다. 해당 효과로는 사망하지 않습니다. 스킬 사용 시 <b>파멸의 부름</b> 효과 및 <b>파멸의 갈망</b> 효과 {1}중첩을 획득하고 추가 행동을 얻습니다."
  ],
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   "Sword",
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   "1sword_fighter",
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   "무신멸뢰옥"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_thunderextermination"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 시 최대 체력의 {0}만큼 체력을 잃습니다. 해당 효과로는 사망하지 않습니다. 적을 지정해 공격력의 {1}만큼 방어력을 무시해 피해를 줍니다. 이 스킬은 반격당하지 않고 호위할 수 없습니다."
  ],
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   "Sword",
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   "신앙의 말뚝"
  ],
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   "active_divinestake"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 지정해 공격력의 {0%}만큼 방어력을 무시해 광휘 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>신앙의 말뚝</de> 효과를 부여합니다. 이 스킬은 반격당하지 않습니다."
  ],
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   "Sword",
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   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "가속"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_acceleration"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가 행동을 얻고 {0}턴 동안 공격력의 {1%}만큼 피해를 막아주는 <b>유운</b> 효과를 얻습니다."
  ],
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   "Sword",
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  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "용의 궤적"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_draconictrajectory"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 적을 지정해 범위 내 빈 타일로 옮겨 공격력의 {1%}만큼 피해를 주고 <de>절망</de> 효과를 겁니다. 스킬 사용 후 추가 공격이나 스킬 사용을 얻습니다. 이 스킬은 대형 몬스터에게 사용할 수 없습니다."
  ],
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  "SkillType": "맵",
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   "SwordMan"
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   "Sword",
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  "VisualGroupString": [
   "1sword_fighter",
   "2sword"
  ],
  "SkillName": [
   "드래곤 브레스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_dragonbreath"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정하고 범위 내 적들에게 공격력의 {0%}만큼 전격 마법 피해를 주고 <de>쇼크/느려짐</de> 효과를 추가로 부여합니다."
  ],
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 {
  "SkillTypesID": 10123200,
  "SkillType": "전투",
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  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Lightsaber"
  ],
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   "1lightsaber"
  ],
  "SkillName": [
   "천파만인격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_bladetempest"
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  "SkillTip": [
   "{0%}증가한 치명타 확률로 대상에게 공격력의 {1%}만큼 피해를 입히고 대상과 인접한 범위 내에 {2%}의 피해를 추가로 가합니다(범위 피해에 추가타 피해량 가산). 이 스킬로 치명타 적중 시 쿨타임이 {3}만큼 감소하고 <b>집중</b> 효과를 획득합니다."
  ],
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 {
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   "SwordMan"
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   "Lightsaber"
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   "1lightsaber"
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  "SkillName": [
   "충월참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_moonstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 지점 빈 타일로 이동하며 주변 한 바퀴 범위 내 적에게 공격력의 {0%}만큼 피해를 가합니다. 스킬 사용 전 <b>관성</b> 효과를 획득하며 <de>이동 방해</de> 효과를 제거합니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10110290,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "SwordMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Lightsaber",
   "Sword"
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  "VisualGroupString": [
   "1lightsaber",
   "1sword_fighter"
  ],
  "SkillName": [
   "전장의 함성"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_battlefieldroar"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}칸 내 아군의 <de>공포/쇠약</de> 효과를 모두 해제하고 <b>전장의 함성</b> 효과를 부여합니다. 동일 범위 내 적의 <b>버프</b>를 {1}개 해제합니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10210354,
  "SkillType": "맵",
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  "ClassType": [
   "SpearShieldMan"
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   "SpearShield",
   "Spear"
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   "3spear_shield",
   "2spear"
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  "SkillName": [
   "수호의 결의"
  ],
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   "active_protectionresolution"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 {0}턴 동안 <b>호위</b>하고 방어력의 {1}만큼 보호막을 얻습니다."
  ],
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 {
  "SkillTypesID": 10210550,
  "SkillType": "전투",
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   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "써지스피어"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_surgespear"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 써지스피어를 날려 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 <de>이온화</de> 효과를 겁니다. 보호막을 가지고 있다면 대상 주위 {1}바퀴 내에 주문력의 {2}만큼 추가 피해를 주고 <de>이온화</de> 효과를 겁니다. 피해를 준 범위 내 타일에 {3}확률로 {4}턴 동안 유지되는 <de>이온화 지대</de>를 생성하고 보호막을 하나 잃습니다."
  ],
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 },
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  "SkillTypesID": 10210650,
  "SkillType": "전투",
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   "SpearMan"
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   "Spear"
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   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "차지 어설트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_chargeassault"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주면서 한칸 전진하고 대상을 {1}칸까지 강하게 밀쳐 밀쳐진 거리 한칸 당 공격력의 {2}만큼 추가 피해를 줍니다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적과 부딪힌다면 {3}턴 동안 <de>기절</de>시키고 부딪힌 적도 함께 <de>기절</de>시킵니다. 공격 후 대상이 <de>기절</de> 상태가 아니라면 {4} <tp>TP</tp>를 소모해 한번 더 스킬을 사용할 수 있습니다.(최대 {5}회)"
  ],
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 },
 {
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  "SkillType": "맵",
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   "SpearMan"
  ],
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   "Spear"
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   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "야성의 포효"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_battlerage"
  ],
  "SkillTip": [
   "모든 아군 플레이어에게 <b>야만성</b> 효과를 부여하고 디버프를 {0}개 해제합니다. 추가로 모든 유닛의 <de>정신지배</de> 효과를 제거합니다. 스킬 사용 후 추가 행동을 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
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  "SkillType": "맵",
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   "SpearMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear"
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   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "타이드 배리어"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_tidebarrier"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 주문력과 저항력의 {0}만큼 피해를 막아주는 <b>타이드 배리어</b>를 {1}턴 동안 부여합니다."
  ],
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  "SkillTypesID": 10210551,
  "SkillType": "맵",
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   "SpearMan"
  ],
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   "Spear"
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   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "밍밍 생추어리"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_mingmingsanctuary"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 타일에 {1}턴 동안 <b>밍밍 생추어리</b>를 생성하고 주위 {2}칸 내 빈 타일들에 {3}확률로 {4}턴 동안 유지되는 <de>이온화 지대</de>를 생성합니다. 영역 내 아군이 영역 밖 적으로부터 공격 당할 시 받는 피해가 {5} 감소합니다."
  ],
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   "SpearMan"
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   "Spear"
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   "2spear"
  ],
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   "드레드 마치"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_dreadmarch"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 적들에게 <de>전의 상실</de> 효과를 부여하고 <de>혼란</de>을 겁니다."
  ],
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   "SpearMan"
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   "Spear"
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   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "하이 플라이트"
  ],
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   "active_highflight"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}턴 동안 <b>하이 플라이트</b> 효과를 얻습니다."
  ],
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   "SpearShield"
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   "3spear_shield"
  ],
  "SkillName": [
   "철벽진입"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_bulwarkassault"
  ],
  "SkillTip": [
   "사정거리 내의 아군 인접타일로 이동합니다. 도착지점의 인접한 아군 수 만큼 {0}턴 동안 <b>철벽진입</b> 효과를 획득하며 {1}칸 범위 내 아군에게 {2}턴 동안 <b>수호의 전열</b> 효과를 부여합니다. {3}칸 범위 내 아군을 {4}턴 동안 호위합니다."
  ],
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   "SpearShield"
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   "고무"
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   "active_inspire"
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   "본인을 제외한 아군에게 {0}턴 동안 <b>고무</b> 효과를 부여합니다."
  ],
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   "SpearShield"
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   "퇴로확보"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_retreat"
  ],
  "SkillTip": [
   "본인을 제외한 아군에게 {0}턴 동안 <b>퇴로확보</b> 효과를 부여합니다."
  ],
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   "SpearShield"
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   "집중전투"
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   "active_focusdbattle"
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  "SkillTip": [
   "적군에게 {0}턴 동안 <b>집중전투</b> 효과를 부여합니다."
  ],
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   "SpearShield"
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   "3spear_shield"
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  "SkillName": [
   "지면 분쇄"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_earthshatter"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 {0} 범위 내 적들에게 방어력의 {1%}만큼 물리 고정 피해를 주고 {2}턴 동안 <de>무력화/느려짐</de> 효과를 부여합니다. 엄폐 효과의 적용을 받지 않습니다. 설치물에게는 {3}의 피해를 줍니다. 캐릭터가 생성한 <b>단일 타일 효과</b>를 제거합니다."
  ],
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   "Spear"
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   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "지면 강타"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_earthsmash"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 {0} 범위 내 적들에게 공격력의 {1%}만큼 피해를 주고 {2}턴 동안 <de>무력화/느려짐</de> 효과를 부여합니다. 엄폐 효과의 적용을 받지 않습니다. 설치물에게는 {3}의 피해를 줍니다. 캐릭터가 생성한 <b>단일 타일 효과</b>를 제거합니다."
  ],
  "Duration": [],
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  "SkillTypesID": 10225200,
  "SkillType": "맵",
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   "Spear"
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  "SkillName": [
   "파쇄 돌진"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_shatterrush"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸을 돌진해 공격력의 {1%}만큼 피해를 줍니다. 돌진 적중 시 해당 지점에서 <b>3x2</b> 범위 내 적에게 공격력의 {2%}만큼의 추가 피해를 입히고 <de>발목 부상 1</de> 효과를 걸며 뒤로 한칸 밀어냅니다(이 피해에는 추가타 피해량 가산",
   " 이동력이 {3} 이상인 대상은 <de>발목 부상 2</de> 효과 적용). 스킬 사용 전 <b>관성</b> 효과를 획득하며 돌진 시 지형이나 유닛을 통과하지 못합니다."
  ],
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  "SkillType": "맵",
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   "SpearShieldMan"
  ],
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   "Spear"
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   "2spear"
  ],
  "SkillName": [
   "살점가르기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_rapidslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "주변 한 바퀴 영역에 {0%} 증가한 물리 관통력으로 공격력의 {1%}만큼 피해를 주고 적중한 대상에게 <de>출혈</de> 효과를 부여합니다. 다음 턴까지 이 스킬을 한번 더 사용하면 범위가 {2}칸으로 늘어나고 피해량이 {3%}로 증가하지만 쿨타임이 {4}만큼 증가합니다."
  ],
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 },
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   "AxeMan"
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   "Axe"
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   "2axe"
  ],
  "SkillName": [
   "기본 공격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_sword"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
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 },
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  "SkillType": "전투",
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   "DaggerMan"
  ],
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   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "자도섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_stealingviolet"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 공격해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1} <tp>TP</tp>를 훔칩니다. 치명타 적중 시 {2} <tp>TP</tp>를 훔칩니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10410350,
  "SkillType": "전투",
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   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "단영참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_illusoryblade"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 공격해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>환상통</de> 효과를 겁니다. 대상이 <de>환상통</de>을 이미 가지고 있다면 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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 },
 {
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  "SkillType": "맵",
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  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "암살자의 징표"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_assassinsmark"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 지정해 <de>암살자의 징표</de> 효과를 걸고 추가로 공격하거나 스킬을 사용합니다."
  ],
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 {
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  "SkillType": "맵",
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   "DaggerMan"
  ],
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   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "키스 오브 미라주"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_kissofmirage"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 아군의 디버프를 {1}개씩 해제합니다. 주위 {2}칸 내 적들의 버프 {3}개와 <tp>TP</tp>를 {4}씩 훔치고 {5}턴 동안 <de>키스 오브 미라주</de> 효과를 부여합니다."
  ],
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 },
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  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
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   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "초강섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_superslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "공격 시 치명타 확률 {0}. <tp>TP</tp>를 모두 소모해 적에게 공격력의 {1}에 <tp>TP</tp> 당 공격력의 {2}만큼 추가된 피해를 줍니다."
  ],
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 },
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   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
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   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "낙화예섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_fallingfatal"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 공격해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 추가 이동을 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10410152,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "흑영전위"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_switchumbra"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 아군 캐릭터와 자리를 바꾸고 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. 자리를 바꾼 캐릭터가 자신이 소환한 캐릭터 또는 자신을 소환한 캐릭터라면 주변 {1}바퀴 내 적들에게 <de>흑영살진</de> 효과를 걸고 {2} <tp>TP</tp>를 회복합니다. 이 스킬은 대형 몬스터에게 사용할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10410351,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
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   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "카이랄 판타즘"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_chiralphantasm"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 지정해 대상 주변에 <b>카이랄 판타즘</b>을 소환하고 대상에게 <de>혼란</de>을 겁니다. <b>카이랄 판타즘</b>은 생성 즉시 턴이 종료되고 사용 후 소멸합니다. 이 스킬은 대형 몬스터에게 사용할 수 없고 호위 할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10410501,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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   "DaggerMan"
  ],
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   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "단검 투척"
  ],
  "SkillIcon": [
   "weapon_dagger_throw"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 단검을 던져 원거리에서 공격력의 {0}만큼 피해를 주는 기본 공격입니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10410520,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
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   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "에코 나이프"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_echoknife"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 단검을 던져 공격력의 {0%} 피해를 입히고 스킬로 대상을 처치하지 못하면 <b>철수</b> 효과를 획득합니다. 스킬이 치명타로 적중 하면 추가타가 발동해 {0%}의 피해를 추가로 입힙니다."
  ],
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 {
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   "DaggerMan"
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  "WeaponType": [
   "DualDagger"
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   "3dagger"
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  "SkillName": [
   "급성 맹독의 비약"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_instantvenom"
  ],
  "SkillTip": [
   "사용 시 <b>급성 맹독의 비약</b> 효과를 획득합니다."
  ],
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   "DualDagger"
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   "3dagger"
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  "SkillName": [
   "감염 독의 비약"
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  "SkillIcon": [
   "active_infectioustoxin"
  ],
  "SkillTip": [
   "사용 시 <b>감염 독의 비약</b> 효과를 획득합니다."
  ],
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 {
  "SkillTypesID": 10410650,
  "SkillType": "맵",
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   "DaggerMan"
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   "각성의 비약"
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  "SkillTip": [
   "사용 시 즉시 {0} TP를 돌려받고 <b>각성의 비약</b> 효과를 획득합니다."
  ],
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 },
 {
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  "SkillType": "맵",
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   "3dagger"
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  "SkillName": [
   "미스트 봄"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_smokebomb"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 지점에 폭탄을 던져 <b>3x3</b>영역에 {0%} 증가한 관통율로 공격력의 {1%} 피해를 입힙니다. 캐릭터가 생성한 <b>단일 타일 효과</b>를 제거하며 {2}턴 동안 <b>암막 지대</b>를 생성해 영역 내의 대상에게 효과를 부여합니다. 추가로 피해를 입은 대상에게 <de>느려짐</de> 효과를 부여합니다."
  ],
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 {
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   "DaggerMan"
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  ],
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   "3dagger"
  ],
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   "단검비술"
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  "SkillIcon": [
   "active_dragonsurge"
  ],
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   "스킬 시전 시 <b>몰아치는 기세</b> 효과를 획득하고 적에게 공격력의 {0%}피해를 입힙니다."
  ],
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 {
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  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
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   "DualDagger"
  ],
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   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "금선탈각"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_spectralshift"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 아군 플레이어와 자리를 바꿉니다. 대형 몬스터는 지정할 수 없습니다. 대상이 턴을 종료했다면 추가로 턴을 얻어 한번 더 행동할 수 있게 하고 본인에게 걸린 버프를 대상에게 모두 복사합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10411020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "진기공명"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_devouringvoid"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 이내 아군의 체력을 공격력의 {1%}만큼 회복시키고 걸린 디버프를 {2}개씩 해제합니다. 동시에 범위 내 적에게 공격력의 {3%}만큼 피해를 주고 버프를 {4}개씩 해제합니다. 이 스킬은 치명타가 발생하지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10411160,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "풍사륜"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sandstormchakram"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 풍사륜을 날려 공격력의 {0%}만큼 피해를 줍니다. 이 스킬로 적 처치 시 추가 행동을 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10411170,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "DaggerMan"
  ],
  "WeaponType": [
   "DualDagger"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "3dagger"
  ],
  "SkillName": [
   "명왕성"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_plutoimpact"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 시전 시 최대 체력의 {0%}만큼 <b>호신투기</b> 효과를 획득하고 적에게 공격력의 {1%}만큼 피해를 줍니다. 이 스킬은 반격당하지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10510450,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Crossbow",
   "Bow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2crossbow",
   "2bow"
  ],
  "SkillName": [
   "취급 주의!"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_handlewithcare"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. 빈 타일을 지정해 체력이 {0}칸이고 {1}턴 동안 유지되는 <b>취급 주의 상자</b>를 설치합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10510380,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Crossbow",
   "Bow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2crossbow",
   "2bow"
  ],
  "SkillName": [
   "파사광탄"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_divineshot"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 파사광탄을 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 주면서 대상의 <tp>TP</tp>를 모두 없앱니다. 대상과 인접한 적들에게 없앤 <tp>TP</tp> * 공격력의 {1}만큼 광휘 고정 피해를 주고 {2}턴 동안 <de>제압</de>을 겁니다. 이 스킬은 엄폐 효과의 적용을 받지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_2crossbow_cordelia_10510380",
   "active_female_2crossbow_10510380",
   "active_simple_male_2crossbow_10510380",
   "active_female_2bow_10510380",
   "active_simple_male_2bow_10510380",
   "active_male_2bow_10510380"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10520152,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Crossbow",
   "Bow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2crossbow",
   "2bow"
  ],
  "SkillName": [
   "특제 폭발 화살"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_specialexplosivearrow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 특제 폭발 화살을 발사해 공격력의 {0}만큼 화염 피해를 줍니다. 이후 폭발을 일으켜 대상과 인접한 적들을 {1}칸 씩 밀쳐내고 대상과 주위 {2}칸 내 적들에게 공격력의 {3}만큼 화염 피해를 줍니다. 폭발 후 범위 내 빈 타일 하나에 <b>{debris}</b>가 남습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10510480,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Crossbow",
   "Bow"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2crossbow",
   "2bow"
  ],
  "SkillName": [
   "깜짝 깜찍 함정"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_surprisecutetrap"
  ],
  "SkillTip": [
   "빈 타일을 지정해 <b>깜짝 깜찍 함정</b>을 설치합니다. 스킬 사용 후 남은 <tp>TP</tp>가 있다면 {0} <tp>TP</tp>를 소모해 한번 더 스킬을 사용할 수 있습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610350,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "서먼 멜트젤"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_summonmeltgel"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 빈 타일에 그린 멜트젤 한 개체를 소환합니다. 동일한 소환수는 한 개체만 유지 가능합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10610052,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "프로미넌스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_prominence"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 화염 피해를 주고 <de>화상</de>을 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10610680,
  "SkillType": "맵",
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   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
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  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "드래건 스트라이크"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_dragonstrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "타일을 지정해 타일로부터 {0} 범위 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 피해를 주고 {2}칸씩 밀쳐냅니다. 선택한 타일로부터 일렬 횡대로 {3}턴 동안 <b>신비 병사</b>들을 소환합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10610750,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "데들리 참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_deadlycharm"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 지정해 {0}턴 동안 <de>데들리 참</de>을 부여합니다. 이 스킬은 대형 몬스터에게 사용할 수 없고 호위 할 수 없습니다. 스킬 사용 후 주위 {1}칸 내 아군의 인접한 타일로 순간 이동 할 수 있습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10610851,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "엠버 캐스트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_embercast"
  ],
  "SkillTip": [
   "<b>엠버 젬</b>을 하나 얻고 기본 공격이 <b>파이어 애로우</b>로 변경됩니다."
  ],
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  "SkillTypesID": 10610852,
  "SkillType": "맵",
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  "TimelineID": null,
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   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "아이시 캐스트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_icycast"
  ],
  "SkillTip": [
   "<b>아이시 젬</b>을 하나 얻고 기본 공격이 <b>크리스탈 피스트</b>로 변경됩니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10610853,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "스파클 캐스트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sparklecast"
  ],
  "SkillTip": [
   "<b>스파클 젬</b>을 하나 얻고 기본 공격이 <b>볼 라이트닝</b>으로 변경됩니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10610950,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "선랜스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sunlance"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 공격해 주문력의 {0}만큼 저항력을 무시해 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10611051,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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   "Mage"
  ],
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   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "스타 캐스트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_starcast"
  ],
  "SkillTip": [
   "<b>별빛</b> 효과를 {0}중첩 얻고 기본 공격이 <b>파이어 애로우</b>로 변경됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10611052,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "문 캐스트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_mooncast"
  ],
  "SkillTip": [
   "<b>달빛</b> 효과를 {0}중첩 얻고 기본 공격이 <b>크리스탈 피스트</b>로 변경됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10611053,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "듀얼 캐스트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_dualcast"
  ],
  "SkillTip": [
   "<b>별빛</b>",
   " <b>달빛</b> 효과를 각각 {0}중첩 얻고 기본 공격이 <b>더블 스텔라</b>로 변경됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610360,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "서먼 게이트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_summongate"
  ],
  "SkillTip": [
   "<tp>TP</tp>를 모두 소모해 주위 {0}칸 내 빈 타일에 서먼 게이트를 엽니다. 소모된 <tp>TP</tp>에 따라 박쥐",
   " 고블린로그",
   " 스콜피온",
   " 썬더하피",
   " 오크샤먼 중 한 개체가 소환됩니다. 동일한 소환수는 한 개체만 유지 가능합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610480,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "에너지 스톰"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_energystorm"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 행동 제어 및 스킬 제어 효과를 모두 해제하고 {0}턴 동안 <b>에너지 스톰</b> 효과를 부여합니다. 대상 주위 {1}칸 내 적들에게 주문력의 {2}만큼 전격 피해를 주고 치명타로 적중 시 <de>쇼크/느려짐</de> 효과를 추가로 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610054,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "플레어 메테오"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_flaremeteor"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상과 주위 {0}칸 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 화염 피해를 주고 <de>화상</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610055,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "글래셜 메테오"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_glacialmeteor"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상과 주위 {0}칸 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 빙한 피해를 주고 <de>냉기 둔화</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610056,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "주피터 메테오"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_jupitermeteor"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상과 주위 {0}칸 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 전격 피해를 주고 <de>감전</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610080,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "서먼 지니"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_summondjinni"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 빈 타일에 지니 한 개체를 소환합니다. 동일한 소환수는 한 개체만 유지 가능합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610681,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "플레인시프트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_planeshift"
  ],
  "SkillTip": [
   "적 캐릭터를 지정해 주위 {0}칸 내 아군 캐릭터와 위치를 바꾸고 주문력의 {1}만큼 피해를 줍니다. 아군 대상이 턴을 종료했다면 추가로 턴을 얻어 한번 더 행동할 수 있게 합니다. 이 스킬은 대형 몬스터에게 사용할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610150,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "퓨리스포어"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_furispore"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 공격해 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 자신에게 걸린 디버프가 있다면 추가타가 발동해 주문력의 {1}만큼 피해를 줍니다. 만약 대상이 남성 캐릭터라면 추가타가 발동해 주문력의 {2}만큼 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_2staff_mage_10610150",
   "active_simple_female_2staff_mage_10610150",
   "active_simple_female_2staff_mage_estet_10610150",
   "active_female_2staff_mage_estet_10610150"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610780,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "매스 힙너시스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_masshypnosis"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 타일을 지정해 타일 주위 {1}칸 내 적들에게 {2}턴 동안 <de>최면</de> 효과를 부여하고 스킬 {3}개를 사용한 것처럼 쿨다운 상태로 만듭니다. 남성 캐릭터에게는 <de>최면</de> 효과의 지속 시간이 {4} 증가합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610861,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "프로즌 웨이브"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_frozenwave"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 피해를 주고 <de>냉기 둔화</de>를 겁니다. 스킬 사용 후 턴 종료 시 다음 턴 시작 시까지 <b>얼어붙은 방패</b> 상태가 됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610862,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "썬더 스톰"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_thunderstorm"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 디버프를 모두 해제하고 <b>썬더 스톰</b> 효과를 얻습니다. 주위 {0}칸 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 전격 피해를 주고 치명타로 적중 시 <de>쇼크/느려짐</de> 효과를 추가로 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10610880,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "신더 베일"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_cinderveil"
  ],
  "SkillTip": [
   "일직선상의 타일을 지정해 타일로부터 일렬 횡대로 {0}턴 동안 <de>신더 베일</de>을 생성합니다. 범위 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 피해를 주고 <de>화상</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10610980,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "파이널 버딕트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_finalverdict"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 대상 주변 {0}바퀴 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 광휘 피해를 줍니다. 범위 내 아군들의 체력을 주문력의 {2}만큼 회복시킵니다. 범위 내 자신이 소환한 빛나는 코어 소환수가 있다면 <b>파괴 코드</b>를 전달합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
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  "SkillTypesID": 10611061,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "파이어 브레스 Mk.2"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_firebreath"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0} 범위 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 화염 피해를 주고 {2}턴 동안 <de>화상</de> 효과 및 <de>치유 감소</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10611062,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "아이스 브레스 Mk.2"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_icebreath"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0} 범위 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 빙한 피해를 주고 {2}턴 동안 <de>냉기 둔화</de> 효과를 겁니다. 범위 내 타일에 {3} 확률로 {4}턴 동안 유지되는 <de>얼음 지대</de>를 생성합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10611063,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "더블 브레스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_doublebreath"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0} 범위 내 적들에게 주문력의 {1}만큼 화염 및 빙한 피해를 주고 {2}턴 동안 <de>화상</de> 효과 및 <de>냉기 둔화</de> 효과를 겁니다. 적의 체력이 {3} 이하라면 추가로 주문력의 {4}만큼 피해를 줍니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10611070,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Mage"
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  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
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  "VisualGroupString": [
   "2staff_mage"
  ],
  "SkillName": [
   "프로스트 파이어"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_frostfire"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 공격해 주문력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 대상에게 걸린 화염 계열 디버프가 있다면 추가로 주문력의 {1}만큼 피해를 주고 <de>폭염</de> 효과를 겁니다. 대상에게 걸린 빙한 계열 디버프가 있다면 추가로 주문력의 {2}만큼 피해를 주고 <de>혹한</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10721100,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "수혈"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_bloodinfusion"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 주문력의 {0}만큼 체력을 회복시키고 <b>수혈</b> 효과를 부여하는 혈마법을 시전합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10800051,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer",
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer",
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "엑스터시"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_ecstasy"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 {0}턴 동안 <b>엑스터시</b> 효과를 부여하는 혈마법을 시전합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10710250,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "리커버리"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_recovery"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 주문력의 {0}만큼 회복시키고 디버프를 {1}개 제거합니다."
  ],
  "Duration": [],
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  "SkillTypesID": 10722100,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "보일링 블러드"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_boilingblood"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 {0}턴 동안 <b>보일링 블러드</b> 효과와 <de>무모함</de> 효과를 부여하는 혈마법을 시전합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10725080,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
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   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
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  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "블래스퍼머스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_blasphemous"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 적을 지정해 대상 주위 {1}칸 내 적에게 주문력의 {2}만큼 피해를 주고 <de>치유 불가</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10726200,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "모이라이"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_moirai"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상에게 <b>원기 조율</b> 효과를 부여하며 TP를 {0}만큼 증가시킵니다. 추가로 체력을 {1%}만큼 회복시키고 디버프를 {2}개 해제합니다. 스킬 장착 시 <b>구원의 서약/운명의 개입</b> 효과가 적용됩니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10710080,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "썬 라이트"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sunlight"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 주위 {0}칸 내 광휘의 폭발을 일으켜 공격력 또는 주문력 중 높은 수치의 {1%}만큼 적에게 피해를 주고 아군을 치유합니다. 효과 대상이 적이면 버프를",
   " 아군이라면 디버프를 {2}개 해제합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10710051,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "체스타이즈"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_chastise"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 체스타이즈를 날려 주문력의 {0}만큼 광휘 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>체스타이즈</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_female_2staff_healer_esmeralda_10710051",
   "active_simple_female_2staff_healer_10710051",
   "active_female_2staff_healer_lina_10710051",
   "active_simple_female_2staff_healer_lina_10710051",
   "active_female_2staff_healer_esmeralda_10710051",
   "active_female_2staff_healer_10710051"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10710180,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "노바 레이"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_novaray"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 사방으로 신성한 빛을 발사해 빛에 닿은 적들에게 주문력의 {0}만큼 광휘 피해를 주고 아군이라면 주문력의 {1}만큼 체력을 회복 시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10710150,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "트랜스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_trance"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}턴 동안 <b>트랜스</b> 상태가 됩니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10710052,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "리콜"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_recall"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 다른 아군을 지정해 주위 {1}칸 내 타일로 이동시키고 주문력의 {2}만큼 체력을 회복시킵니다. 대형 몬스터는 지정할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10710251,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "세컨드 윈드"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_secondwind"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 다른 아군을 지정해 주문력의 {1}만큼 체력을 회복시키고 대상이 턴을 종료했다면 추가로 턴을 얻어 한번 더 행동할 수 있게 합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10710280,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "스테럴라이즈"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sterilize"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0} 범위 내 적들에게 주문력의{1}만큼 광휘 피해를 줍니다. 범위 내 아군들과 자신의 체력을 주문력의 {2}만큼 회복시키고 디버프를 {3}개씩 지웁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10723020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "라이프 탭"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_lifetap"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내에 주문을 시전해 타일 주위 {1}칸 내 아군들의 체력을 주문력의 {2}만큼 회복시키고 {3}턴 동안 <b>라이프 탭</b> 효과를 부여하는 혈마법을 시전합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10724020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "정신 붕괴"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_mindshatter"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 주문을 시전해 주문력의 {0}만큼 암흑 마법 피해를 입히고 대상 주위 {1}칸 내 적에게 {2}만큼 암흑 마법 고정 피해를 입히며 <b>방역</b> 효과를 제거합니다. 적중한 대상은 무작위로 이동하고 <de>공포</de> 효과에 걸립니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10725050,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "파나틱 분"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_fanaticboon"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 다른 아군을 지정해 <b>파나틱 분</b> 효과를 부여하고 대상이 턴을 종료했다면 추가로 턴을 얻어 한번 더 행동할 수 있게 합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10725081,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_healer"
  ],
  "SkillName": [
   "미라클 리커버"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_miraclerecorver"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 아군을 지정해 주문력의 {1}만큼 체력을 회복시키고 <b>미라클 리커버</b> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10727200,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Healer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "마도의 원"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_circleofmagic"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 아군에게 <b>마력 개방</b> 효과를 부여하고 체력을 주문력의 {1%}만큼 치유하며 디버프를 {2}개 해제합니다. 추가로 범위 내 아군의 해제 가능한 모든 버프를 가져와 모든 아군에게 복사하며 지속시간을 {3}턴 증가시킵니다. 일반 스킬의 쿨타임을 {4}만큼 감소시킵니다. 스킬 장착 시 <b>마도의 오라</b> 지속효과가 적용됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10810050,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "데쓰 라이즈"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_deathrise"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 빈 타일에 서번트 나이트 한 개체를 소환합니다. 동일한 소환수는 한 개체만 유지 가능합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10810150,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "커즈바운드 소울"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_curseboundsoul"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 커즈바운드 소울을 날려 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>커즈드 소울</de> 효과를 거는 혈마법을 시전합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_2staff_warlock_10810150",
   "active_simple_female_2staff_warlock_10810150"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10814100,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "배니쉬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_vanish"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 적을 <de>기절</de> 시키고 <de>배니쉬</de> 효과를 겁니다. 대상은 버프 효과가 모두 해제되고 <de>배니쉬</de> 효과 만료 시 <de>다크밤</de> 효과가 부여됩니다. 스킬 장착 시 본인이 죽음에 이르는 피해를 받으면 게임 중 한번 <b>위상 탈출</b> 효과와 <b>위상 보호막</b> 효과를 획득 하고 디버프를 모두 해제합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10810151,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "에센스 드레인"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_essencedrain"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 에센스 드레인을 날려 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 주문력의 {2}만큼 <b>블러드팩트</b> 효과를 얻는 혈마법을 시전합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_2staff_warlock_10810151",
   "active_simple_female_2staff_warlock_10810151"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10810180,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "디스페어 존"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_despairzone"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 디스페어 존을 생성해 타일 주위 {1}칸 내 적들에게 주문력의 {2}만큼 피해를 주고 피해를 입은 적들에게 {3}턴 동안 <de>마법 취약</de> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10810055,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "익조트 스피릿"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_extortspirit"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 대상을 {1}턴 동안 <de>추방</de>합니다. 이 공격으로 대상이 추방당하거나 죽으면 그 주변에 <b>타락한 영</b>을 소환합니다. 대상이 추방에서 돌아올 때 <b>타락한 영</b>은 소멸합니다. <b>타락한 영</b>이 죽으면 추방이 즉시 해제됩니다. 이 스킬은 엄폐 효과의 적용을 받지 않고 호위할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_female_2staff_warlock_10810055",
   "active_female_2staff_warlock_10810055"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10810181,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "팬텀 워크"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_phantomwalk"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 지정한 타일로 이동 후 주위 {1}칸 내 적들에게 주문력의 {2}만큼 피해를 주고 <de>혼란</de>시켜 이동 가능 범위 내에서 무작위로 도망가게 만듭니다. 이후 주위 {3}칸 내 적들을 {4}턴 동안 <de>추방</de>합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10811020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "무력화의 저주"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_curseofweaken"
  ],
  "SkillTip": [
   "타일을 지정해 {0}칸 범위 내 적의 <b>방역</b> 효과를 제거하고 <b>무력화의 저주</b> 효과를 부여하는 저주 스킬을 시전합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10812100,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "복제 프로토콜"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_copyprotocol"
  ],
  "SkillTip": [
   "다른 아군 플레이어 캐릭터를 지정해 <b>레플리카</b>를 생성합니다. 대형 몬스터는 지정할 수 없습니다. <b>레플리카</b>는 생성 후 치명타 확률에 따라서 버프 또는 디버프를 받으며 제노맨서 클래스 보유 시 <de>복제 디버프</de>를 받지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10813100,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "영자 흡수"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_souldrain"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 적의 버프 {0}개와 TP {1}을 훔치고",
   " 주문력의 {2%}의 피해를 가합니다. 스킬 적중 시 <de>탈진</de> 효과를 부여하고 적 처치 시 추가 행동을 받습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10815100,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "차원 절단"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_netherslash"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 <b>3x4</b>범위 내 적에게 주문력의 {0%}만큼 피해를 줍니다. 스킬 사용 시 본인에게 <b>공허의 부름</b> 효과를 적용하고",
   " 대상이 보호막을 보유하거나 추방상태 또는 행동제어 상태 일 때는 {1%}의 더 강한 피해를 입힙니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10728200,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Mage"
  ],
  "WeaponType": [
   "Staff",
   "Rod"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "2staff_warlock"
  ],
  "SkillName": [
   "블랙 미러"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_blackmirror"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 지점 주변 {0}칸 내 아군들에게 <b>블랙 미러</b> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10900050,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Valkyrie"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_valkyrie"
  ],
  "SkillName": [
   "열공인"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_pungentrapper"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 한칸 뒤로 빠집니다. 이 스킬은 반격당하지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_female_1rapier_valkyrie_joan_10900050",
   "active_female_1rapier_valkyrie_joan_10900050",
   "active_female_1rapier_valkyrie_10900050",
   "active_simple_female_1rapier_valkyrie_10900050"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10900051,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Valkyrie"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_valkyrie"
  ],
  "SkillName": [
   "풍아섬"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_lupusgale"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 대상 후방 {1}칸까지 적들에게 공격력의 {2}만큼 추가로 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_1rapier_valkyrie_10900051",
   "active_simple_female_1rapier_valkyrie_10900051",
   "active_female_1rapier_valkyrie_joan_10900051",
   "active_simple_female_1rapier_valkyrie_joan_10900051"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10900052,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Valkyrie"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_valkyrie"
  ],
  "SkillName": [
   "라이트닝 블레이드"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_lightningblade"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. {0}턴 동안 <b>라이트닝 블레이드</b> 효과를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10910050,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Valkyrie"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_valkyrie"
  ],
  "SkillName": [
   "비공섬인"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_vacantflash"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 적이 죽었다면 {1} <tp>TP</tp>를 돌려 받고 이 스킬의 쿨타임이 {2} 감소합니다. 적이 죽지 않았다면 추가타가 발동해 적을 뚫고 이동하면서 공격력의 {3}만큼 피해를 주고 대상을 <de>기절</de> 시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_1rapier_valkyrie_joan_10910050",
   "active_simple_female_1rapier_valkyrie_joan_10910050"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10910150,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Valkyrie"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_valkyrie"
  ],
  "SkillName": [
   "파쇄혼"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_crushingsurge"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 파쇄혼을 날려 대상의 <tp>TP</tp>를 모두 없애고 공격력의 {0}에 없앤 <tp>TP</tp> 당 공격력의 {1}만큼 추가된 피해를 줍니다. 대상의 <tp>TP</tp>가 {2}이하라면 {3} <tp>TP</tp>를 돌려 받고 {4}턴 동안 <de>제압</de>을 겁니다. 이 스킬은 엄폐 효과의 적용을 받지 않습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_1rapier_valkyrie_joan_10910150",
   "active_simple_female_1rapier_valkyrie_joan_10910150"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10910051,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Valkyrie"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_valkyrie"
  ],
  "SkillName": [
   "난영검무"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_scattershadowdance"
  ],
  "SkillTip": [
   "아군을 지정해 주변 {0}바퀴 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 그 아군과 자리를 바꿉니다. 대형 몬스터는 지정할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10910052,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Valkyrie"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_valkyrie"
  ],
  "SkillName": [
   "정당한 도전"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_righteouschallenge"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 적을 지정해 인접한 타일로 끌고와 <b>정당한 도전</b>을 걸고 공격해 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다. 이 스킬은 대형 몬스터에게 사용할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 10910053,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Valkyrie"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_valkyrie"
  ],
  "SkillName": [
   "질풍공아"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_galeflash"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 적 처치 시 추가 행동을 얻습니다. 적이 죽지 않았다면 추가타가 발동해 공격력의 {1}만큼 추가 피해를 줍니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_1rapier_valkyrie_joan_10910053",
   "active_simple_female_1rapier_valkyrie_joan_10910053"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10910151,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Valkyrie"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_valkyrie"
  ],
  "SkillName": [
   "역돌"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_counterthrust"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 선제공격을 주고 빗겨냅니다. 빗겨낸 공격은 피해가 {0} 감소하고 치명타가 발동하지 않습니다. 적에게 공격력의 {1}에 잃은 체력 비율만큼 증가한 피해를 주고 공격력의 {2}만큼 보호막을 얻습니다. 치명타 발동 시 이 스킬의 쿨타임이 {3} 감소합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_female_1rapier_valkyrie_joan_10910151",
   "active_female_1rapier_valkyrie_joan_10910151"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 10910180,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Valkyrie"
  ],
  "WeaponType": [
   "Rapier"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1rapier_valkyrie"
  ],
  "SkillName": [
   "크랙 다운"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_crackdown"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0} 범위 내 적들에게 {1}턴 동안 <de>단속</de> 효과를 걸고 특별 사법권을 하나 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 11010050,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "속사"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_rapidfire"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 시 탄환이 최대치라면 치명타 확률이 {0} 증가하고 마지막 탄환이라면 치명타 확률이 {1} 증가합니다. 적에게 총을 발사해 공격력의 {2}만큼 피해를 줍니다. 이 스킬은 반격당하지 않고 호위할 수 없습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_male_1pistol_christian_11010050",
   "active_simple_male_1pistol_christian_11010050",
   "active_simple_female_1pistol_jane_11010050",
   "active_female_1pistol_kana_11010050",
   "active_female_1pistol_empresschrystina_11010050",
   "active_simple_female_1pistol_empresschrystina_11010050",
   "active_female_1pistol_anne_11010050",
   "active_simple_female_1pistol_kana_11010050",
   "active_female_1pistol_christina_11010050",
   "active_simple_female_1pistol_christina_11010050",
   "active_female_1pistol_jane_11010050",
   "active_simple_female_1pistol_anne_11010050"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 11010150,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "싫어요!"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_cringemark"
  ],
  "SkillTip": [
   "적을 지정해 {0}턴 동안 <de>싫어요!</de> 효과를 걸고 추가로 공격하거나 스킬을 사용합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 11010250,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "정밀 사격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_precisionfire"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 총을 발사해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 적 처치 시 추가로 공격하거나 스킬을 사용합니다. 적이 죽지 않았다면 {1} <tp>TP</tp>를 돌려받고 {2}턴 동안 <de>멍해짐</de> 효과를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_1pistol_11010250",
   "active_simple_female_1pistol_11010250",
   "active_female_1pistol_empresschrystina_11010250",
   "active_simple_female_1pistol_empresschrystina_11010250"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 11021050,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "오버라이드 필드"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_overridefield"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. {0}턴 동안 <b>오버라이드 필드</b> 효과를 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 11020050,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "블레이드 앤 건"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_bladeandgun"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 적에게 공격력의 {0%} 피해를 주고 {1}칸 만큼 강하게 밀쳐내며 <de>기절</de> 시킵니다. 추가로 탄환을 발사해 공격력의 {2%}만큼의 피해를 주는 추가타 공격을 합니다(인접한 적에게도 발동)."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_male_1pistol_christian_11020050",
   "active_female_1pistol_christina_11020050",
   "active_simple_female_1pistol_11020050",
   "active_simple_female_1pistol_christina_11020050",
   "active_female_1pistol_11020050"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 11011150,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "은밀기동"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_stealthmove"
  ],
  "SkillTip": [
   "자신의 모든 디버프를 제거하고 {0}턴 동안 <b>은밀기동</b> 상태가 되며 추가 이동을 얻습니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 11010260,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "충격 사격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_stunshot"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 총을 발사해 공격력의 {0%}만큼 피해를 주고 대상을 <de>기절</de> 시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 11024200,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "파이어 젯"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_firejest"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 <b>3x4</b> 범위 내 적들에게 공격력의 {0%}만큼 저항 무시 피해를 주고 <de>소각/느려짐</de> 효과를 겁니다. <b>열기의 보호막</b> 효과를 획득하며 공격 범위 내에 {1%} 확률로 {2}턴 동안 유지되는 <de>타오르는 대지</de>를 생성합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 11010051,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "불스아이"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_bullseye"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 총을 발사해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 소모된 모든 탄환의 효과가 발동합니다. 적 처치 시 남은 탄환을 모두 비우고 직전에 사용한 탄환을 최대치까지 장전합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_male_1pistol_christian_11010051",
   "active_male_1pistol_christian_11010051",
   "active_simple_female_1pistol_anne_11010051",
   "active_simple_female_1pistol_11010051",
   "active_female_1pistol_kana_11010051",
   "active_female_1pistol_christina_11010051",
   "active_simple_female_1pistol_christina_11010051",
   "active_female_1pistol_jane_11010051",
   "active_simple_female_1pistol_jane_11010051",
   "active_female_1pistol_anne_11010051",
   "active_simple_female_1pistol_empresschrystina_11010051",
   "active_female_1pistol_empresschrystina_11010051"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 11010080,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "난사"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_savagefire"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 범위 내 적들에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}칸씩 밀쳐냅니다. 탄환 효과는 피해를 준 각 적에게 한 번씩 발동되며",
   " 적 수가 많다면 효과를 받는 적 수는 탄환 수로 제한됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 11010280,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "여제의 깃발"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_flagofempress"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 시 주위 {0}칸 내 아군의 모든 일반 스킬 쿨타임을 {1} 감소시킵니다. 자신이 서있는 타일에 <b>여제의 깃발</b>을 꽂아 타일 주위 {2}칸 내 아군에게 오라 효과를 부여하고 추가 이동을 얻습니다. <b>여제의 깃발</b>을 다시 시전하거나 적이 <b>여제의 깃발</b>이 있는 타일에서 행동 종료 시 깃발이 제거됩니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 11021051,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "터미널 프로토콜"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_terminalprotocol"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 공격력의 {0}에 대상의 버프 하나당 공격력의 {1}만큼 추가된 피해를 줍니다. 이 스킬은 엄폐 효과의 적용을 받지 않고 호위할 수 없습니다. 이 스킬로 적이 죽지 않았다면 {2}턴 동안 <de>추방</de>합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 11021080,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
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   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "아스트랄 블레이드"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_astralblade"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 범위 내 적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 <de>감전</de> 시킵니다. 추가로 <de>붕괴</de>",
   " <de>멍해짐</de>",
   " <de>제압</de>",
   " <de>추방</de> 중 무작위 효과 {1}개를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 11020080,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "데들리 스코치"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_deadlyscotch"
  ],
  "SkillTip": [
   "지정한 타일로 이동 후 주위 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1%}만큼 피해를 줍니다. 탄환 효과는 피해를 준 각 적에게 한 번씩 발동되며",
   " 적 수가 많다면 효과를 받는 적 수는 탄환 수로 제한됩니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 11011151,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "무차별 사격"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_indiscriminationshot"
  ],
  "SkillTip": [
   "남은 탄환을 모두 비우고 <tp>마탄</tp>을 최대치까지 장전합니다. \n범위 내 타겟 가능한 임의 적에게 총을 발사해 공격력의 {0} 피해를 줍니다.\n탄환을 모두 소모하거나 적을 처치할 때 까지 반복합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 11011241,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "감전탄 장전"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_lightningbulletload"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. 남은 탄환을 모두 비우고 <tp>감전탄</tp>을 최대치까지 장전합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 11011242,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "작열탄 장전"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_firebulletload"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. 남은 탄환을 모두 비우고 <tp>작열탄</tp>을 최대치까지 장전합니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 11011243,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "냉기탄 장전"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_icebulletload"
  ],
  "SkillTip": [
   "스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. 남은 탄환을 모두 비우고 <tp>냉기탄</tp>을 최대치까지 장전합니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 11011250,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "어센딩 키스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_sniping"
  ],
  "SkillTip": [
   "직선상의 적에게 공격력의 {0}에 <b>집중 저격</b> 중첩 당 공격력의 {1}만큼 추가된 피해를 주고 <b>집중 저격</b> 효과를 획득합니다."
  ],
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  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_female_1pistol_jane_11011250",
   "active_simple_female_1pistol_jane_11011250",
   "active_female_1pistol_anne_11011250",
   "active_female_1pistol_kana_11011250",
   "active_simple_female_1pistol_11011250",
   "active_female_1pistol_11011250"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 11010180,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "히트 피날레"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_heatfinale"
  ],
  "SkillTip": [
   "폭탄을 던지고 총을 발사해 적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 폭발을 일으켜 대상 주위 {1}칸 내 적들에게 공격력의 {2}만큼 화염 피해를 줍니다. 이 스킬은 반격당하지 않고 호위할 수 없습니다. 스킬 사용 후 남은 탄환을 모두 비우고 <tp>작열탄</tp>을 최대치까지 장전합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": [
   "active_simple_female_1pistol_11010180",
   "active_simple_female_1pistol_kana_11010180",
   "active_female_1pistol_11010180",
   "active_female_1pistol_kana_11010180",
   "active_female_1pistol_anne_11010180"
  ]
 },
 {
  "SkillTypesID": 11022200,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "탄막 폭풍"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_bulletstorm"
  ],
  "SkillTip": [
   "탄환을 최대치까지 재장전 하고",
   " 최대 사정거리 위치의 빈 타일로 이동후 도착지점의 {0}칸 내 임의의 적 {1}명에게 공격력의 {2%}만큼 피해를 {3}번 가합니다. 탄환 피해가 절반으로 감소하며 동일 적 공격 시 피해량이 {4%} 감소합니다. 적 처치 시 TP를 {5}만큼 소모하여 스킬을 한번 더 사용할 수 있습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 11013200,
  "SkillType": "맵",
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   "Gunner"
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   "Gun"
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  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "오버워치 모드"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_overwatchmode"
  ],
  "SkillTip": [
   "탄환을 최대치까지 재장전 하며 <b>전투 경계</b> 효과를 획득합니다. 스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 11025200,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "고폭 로켓"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_heavyrocket"
  ],
  "SkillTip": [
   "대상 주변 {0}칸 범위 내 적에게 공격력의 {1%}만큼 피해를 가하고 임의의 방향으로 밀어내며 버프를 {2}개 해제합니다. 공격 대상이 대형 몬스터라면 공격 전 <de>시즈 마크</de> 효과를 부여하며 <de>시즈 마크</de> 효과가 없는 대상에게는 {3%}확률로 <de>포격 진동</de> 효과를 부여합니다. <b>둠스데이</b> 효과를 보유합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 11021081,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Gunner"
  ],
  "WeaponType": [
   "Gun"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "1pistol"
  ],
  "SkillName": [
   "널 스프레드"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_nullspread"
  ],
  "SkillTip": [
   "남은 탄환을 모두 비우고 <tp>마탄</tp>을 최대치까지 장전합니다. \n방향을 지정해 일직선상의 범위 내 타겟 가능한 임의의 적에게 총을 발사해 공격력의 {0} 피해를 줍니다.\n탄환을 모두 소모하거나 적을 처치할 때 까지 반복합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 10500050,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Archer"
  ],
  "WeaponType": [
   "Bow"
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  "VisualGroupString": [
   "2bow"
  ],
  "SkillName": [
   "조준시"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_archersmark"
  ],
  "SkillTip": [
   "이번 턴에 공격력이 10 증가하고 기본 공격 시 1 <tp>TP</tp>만큼 적게 소모되지만 이동력이 3 줄어듭니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30001210,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
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  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "golem_ice"
  ],
  "SkillName": [
   "혹한의 포옹"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_coldembrace"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>냉기 둔화</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30001220,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "golem_ice"
  ],
  "SkillName": [
   "얼음 던지기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_iceballthrow"
  ],
  "SkillTip": [
   "적에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>냉기 둔화</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30004210,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "spirit_marid"
  ],
  "SkillName": [
   "직선의 한파"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_firefield"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 해당 지역에 {1}턴 동안 화염 지대를 생성해 <debuff>화상</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30004220,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "spirit_marid"
  ],
  "SkillName": [
   "서리 폭발"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_firefield"
  ],
  "SkillTip": [
   "범위 내 적들에게 주문력의 {0}만큼 피해를 주고 해당 지역에 {1}턴 동안 화염 지대를 생성해 <debuff>화상</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30016020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "Spear"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "litoa"
  ],
  "SkillName": [
   "서먼 멘티스"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_summon_monster"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위 {0}칸 내 빈 타일에 멘티스를 소환합니다. 동일한 소환수는 한 개체만 유지 가능합니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30017010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "valkiri_rider"
  ],
  "SkillName": [
   "화염 돌진"
  ],
  "SkillIcon": [
   "rider_dashattack"
  ],
  "SkillTip": [
   "방향을 지정해 전방 {0}칸 내 적들에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주면서 가장 멀리 떨어진 빈칸까지 적들을 뚫고 이동합니다. 피해를 준 적들에게 {2}턴 동안 <debuff>화상</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30004310,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "spirit_arkane"
  ],
  "SkillName": [
   "어둠폭발"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_firefield"
  ],
  "SkillTip": [
   "직선 경로에 위치한 적들에게 피해를 주고 경로 끝에 터저 2칸 범위에 적들에게 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적은  혼란과 3턴 동안 침묵 상태를 부여합니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30018010,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_general_1spear"
  ],
  "SkillName": [
   "연참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_mega_stab_combo"
  ],
  "SkillTip": [
   "정면에 적들을 공격해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>치유 감소</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30018020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_general_1spear"
  ],
  "SkillName": [
   "극참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_unlimit_slash"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위의 적을 공격해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <debuff>갑옷 파괴</debuff>와 <debuff>느려짐</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 30018040,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_asura_general_1spear"
  ],
  "SkillName": [
   "후극참"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_next_unlimit_slash"
  ],
  "SkillTip": [
   "주위의 적을 공격해 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 적을 밀어네며 {1}턴 동안 <debuff>파열</debuff>와 <debuff>억제</debuff> 효과를 겁니다."
  ],
  "Duration": [],
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 },
 {
  "SkillTypesID": 30019010,
  "SkillType": "전투",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "cougar"
  ],
  "SkillName": [
   "치고 빠지기"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_rupturestrike"
  ],
  "SkillTip": [
   "{0}칸 뒤로 물러나며 적에게 공격력의 {1}만큼 피해를 주고 {2}칸까지 강하게 밀쳐냅니다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적과 부딪힌다면 {3}턴 동안 <debuff>기절</debuff>시킵니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40006030,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "cerberus"
  ],
  "SkillName": [
   "도약 공격"
  ],
  "SkillIcon": [],
  "SkillTip": [
   "패시브 버프쪽에 설명을 추가하였습니다"
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 41001041,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "pola_kraken_tentacle"
  ],
  "SkillName": [
   "압사"
  ],
  "SkillIcon": [
   "active_kraken_press"
  ],
  "SkillTip": [
   "해당 영역을 강하게 내려칩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40005020,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_ra"
  ],
  "SkillName": [
   "전차 제압술"
  ],
  "SkillIcon": [
   "atactive_linebreak"
  ],
  "SkillTip": [
   "사막의 전차들을 제압하는데 최적화된 공격을 시전합니다. 전방에 범위 내 적에게 {0} 피해를 {1}회 가하고 밀쳐내며 앞으로 {2}칸 돌진하여 충돌한 적에게 {3}의 추가 피해와 함께 밀쳐냅니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 },
 {
  "SkillTypesID": 40005030,
  "SkillType": "맵",
  "ResourceID": [],
  "TimelineID": null,
  "ClassType": [
   "Monster"
  ],
  "WeaponType": [
   "None"
  ],
  "VisualGroupString": [
   "machina_ra"
  ],
  "SkillName": [
   "고열 충격포"
  ],
  "SkillIcon": [
   "atactive_duplicitycannon"
  ],
  "SkillTip": [
   "사막의 열기로 달궈진 공기를 압축하여 발사합니다.범위 내 적에게 {0} 피해를 주며 밀쳐냅니다. 적은 {1}턴 동안 이동력 {2} 효과가 부여됩니다."
  ],
  "Duration": [],
  "SkillTypesID_prefabs": null
 }
]